menu
HomeDomů / Divide et Impera / Axum (Císař Augustus) / Budovy / Roma (Occupied)
Roma (Occupied) Axum (Císař Augustus)Axum (Císař Augustus) Ancient Capital Level 4

Roma (Occupied)

The Eternal City.

I ve starověku vyrůstala větší města tam, kde už delší dobu existovala jiná sídliště. Jednalo se o místa, která se dala dobře bránit, kde se nacházel brod přes řeku nebo kde byli lidé v bezpečí před povodněmi a jinými přírodními katastrofami.

Města se jen málokdy stavěla podle plánu, ať se jejich vládci snažili sebevíc. Obsahovala oblasti, kde stály veřejné budovy na širokých, otevřených ulicích, stavěly se nádherné, velkolepé chrámy a obydlí patricijů skrývala za jemným průčelím přemíru bohatství. Stačilo však, aby člověk udělal pár kroků nesprávným směrem, a zaručeně by narazil na bludiště pokroucených zadních uliček s malými domky nalepenými těsně na sebe a zaneřáděných chudinských čtvrtí, náleven, nevěstinců a jatek, natlačených v malém prostoru za hradbami.

Město bylo jako celý svět v malém, se všemi zázraky a bídou, která k tomu patří. Římané a stejně tak i Řekové mohli být právem hrdí na svá města a důmyslné stavitelství, ale zároveň je mohla značně znechutit špína a nevkus zadních uliček jen o pár metrů vedle.

Ancient Capital

Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_1)
Ancient Capital Level 0
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_2)
Ancient Capital Level 1
Fortified Roma (Occupied)
Fortified Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_3_fort)
Ancient Capital Level 2
Fortified Roma (Occupied)
Fortified Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Roma (Occupied)
Commercial Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_3)
Ancient Capital Level 2
Fortified Roma (Occupied)
Fortified Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Roma (Occupied)
Commercial Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Commercial Roma (Occupied)
Commercial Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_3_trade)
Ancient Capital Level 2
Fortified Roma (Occupied)
Fortified Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Roma (Occupied)
Commercial Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Roma (Occupied)

Building Name

Roma (Occupied)

Level Name

dei_main_city_ROME_4

Building Chain

Ancient Capital

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

12600

Require Resource

Mramor
Mramor

Require Technology

Lepší přeprava materiálu
Lepší přeprava materiálu

Effects

+6 artilérie na hradbách (this_region)
-10 jídla (this_region)
+40% k veškerým příjmům (regions_in_this_province)
1518 k příjmům za základní životní potřeby (this_building)
+5 k růstu za kolo (this_province)
-8 za kolo k veřejnému pořádku (znečištění) (this_province)
+1% k verbovací kapacitě vojska (this_province)
[NEZOBRAZUJE SE] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
((NEZOBRAZUJE SE)) (this_region)
[NEZOBRAZUJE SE] Slouží k identifikaci sídel s patnáctimetrovými hradbami (helénských/římských/východních) (this_region)
+10 k dohledu za hranice (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1% k verbovací kapacitě vojska (this_province)
+6 artilérie na hradbách (this_region)
Ostia: +400 wealth (trade) (this_building)
Campus Martius: [[col:green]]Barracks (this_building)
[NEZOBRAZUJE SE] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
((NEZOBRAZUJE SE)) (this_region)
[NEZOBRAZUJE SE] Slouží k identifikaci sídel s patnáctimetrovými hradbami (helénských/římských/východních) (this_region)
+10 k dohledu za hranice (this_region)

Provides Garrison Army

300 African Spearmen
300 African Spearmen
300 African Spearmen
300 African Spearmen
300 African Spearmen
300 African Spearmen
300 African Spearmen
African Spearmen
(GAR_Afr_Garrisoned_Spearmen)
Pěchota s kopími
120 African Horsemen
120 African Horsemen
120 African Horsemen
120 African Horsemen
African Horsemen
(GAR_Afr_Local_Horse_Skirmishers)
Jízdní lučištníci
200 Local Citizens
Local Citizens
(GAR_Ita_Armed_Citizens_Foreign)
Kontaktní pěchota
175 Local Slingers
175 Local Slingers
175 Local Slingers
Local Slingers
(GAR_Ita_Citizen_Javelinmen_Foreign)
Střelecká pěchota
200 Local Town Guard
200 Local Town Guard
Local Town Guard
(GAR_Ita_Town_Guard_Foreign)
Pěchota s kopími

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
300 Odvedení kopiníci
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s kopími / (Afr_Levy_Spear)
Odvedení kopiníci
Odvedenců je spousta, a dokážou v bitvě odvést svůj díl práce, když se jim dostane správného velení.
300 407 407 26 9 10 56 1 20 45
2
200 Yam Suph Gora
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s píkami / (afr_mer_hoplites)
Yam Suph Gora
(Red Sea Hoplites)

These hoplites are mostly Hellenic colonists who were drawn to the Erythraian Sea coast. Their aspis has no bronze coating, relying on elephant skin instead.

200 957 957 30 9 20 60 10 20 50
3
175 Kmenoví střelci z praku
Pěší střelci / Střelecká pěchota / (Afr_Tribal_Slingers)
Kmenoví střelci z praku
I ten nejmenší oblázek může být nebezpečný, dostane-li se do správných rukou.
175 389 389 5 165 5 20 18 7 8 32 1 20 35
Disqus
Facebook