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Artesano
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Alojamiento para artesanos Artesano Level 1
Alojamiento para artesanos
Tener buen ojo para el arte puede ser provechoso.
2 1000 50 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
2 Carpintero Artesano Level 2
Carpintero
Los árboles dan mucho a quien conoce sus secretos.
3 2100 80 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+3 % a la riqueza por la industria (regions_in_this_province)
-1 al orden público (this_province)
3 Taller de bronce Artesano Level 2
Taller de bronce
Los mejores herreros fabrican las armas más letales.
3 1800 -1 a los alimentos (this_region)
75 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
-1 al orden público (this_province)
+2 % al ataque cuerpo a cuerpo tras el reclutamiento (this_province)
+2 % a la defensa cuerpo a cuerpo tras el reclutamiento (this_province)
4 Carpintería Artesano Level 3
Carpintería
Gracias a la destreza de los carpinteros tenemos tejados sobre nuestras cabezas.
5 4100 90 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+6 % a la riqueza por la industria (regions_in_this_province)
-2 al orden público (this_province)
5 Forja de bronce Artesano Level 3
Forja de bronce
Un guerrero necesita un arma de la que pueda fiarse.
5 3000 -4 a los alimentos (this_region)
100 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
-2 al orden público (this_province)
+4 % al ataque cuerpo a cuerpo tras el reclutamiento (this_province)
+4 % a la defensa cuerpo a cuerpo tras el reclutamiento (this_province)
6 Sala de albañiles Artesano Level 4
Sala de albañiles
Para las grandes máquinas de guerra se necesitan robles fuertes.
8 6800 100 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+10 % a la riqueza por la industria (regions_in_this_province)
-4 al orden público (this_province)
7 Horno de bronce Artesano Level 4
Horno de bronce
El fuego destruye, pero también puede crear.
8 5000 -8 a los alimentos (this_region)
150 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
-4 al orden público (this_province)
+6 % al ataque cuerpo a cuerpo tras el reclutamiento (this_province)
+6 % a la defensa cuerpo a cuerpo tras el reclutamiento (this_province)
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