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Religión
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Recinto sagrado Religión Level 1
Recinto sagrado
Los dioses necesitan un lugar para sí mismos.
2 700 +2 de influencia cultural nurágica (this_region)
+2 al orden público (this_province)
2 Manantial consagrado Religión Level 2
Manantial consagrado
El manantial es prueba del amor de la Madre por sus hijos.
3 1400 +4 de influencia cultural nurágica (this_region)
+1 a los alimentos de todos los edificios agrícolas (regiones en esta provincia) (regions_in_this_province)
+2 a los alimentos de todos los muelles (regiones en esta provincia) (regions_in_this_province)
+5 a la riqueza por la agricultura (regions_in_this_province)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+4 al orden público (this_province)
3 Tumba de plebeyo Religión Level 2
Tumba de plebeyo
Los pueblos se unen gracias a creencias y a la fe, incluso en la muerte.
3 1400 +4 de influencia cultural nurágica (this_region)
-1 a los alimentos (this_region)
+1 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
+3 al orden público (this_province)
+2 % a los puntos de investigación por turno (this_faction)
4 Bosque de Sardus Religión Level 2
Bosque de Sardus
Honra su memoria y honrarás a tu pueblo.
3 1600 +2 de influencia cultural nurágica (this_region)
-1 a los alimentos (this_region)
+3 al orden público (this_province)
-5 % al coste de reclutamiento de las unidades terrestres (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+2 % a la moral de la unidad al reclutarla (this_province)
5 Pozo sagrado Religión Level 3
Pozo sagrado
Purifícate en sus aguas.
5 2400 +6 de influencia cultural nurágica (this_region)
+2 a los alimentos de todos los edificios agrícolas (regiones en esta provincia) (regions_in_this_province)
+4 a los alimentos de todos los muelles (regiones en esta provincia) (regions_in_this_province)
+10 a la riqueza por la agricultura (regions_in_this_province)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+8 al orden público (this_province)
6 Tumba de nobles Religión Level 3
Tumba de nobles
Un templo para honrar a los ancestros y un recordatorio de la historia.
5 2400 +6 de influencia cultural nurágica (this_region)
-4 a los alimentos (this_region)
+2 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
+4 al orden público (this_province)
+4 % a los puntos de investigación por turno (this_faction)
7 Templo de Sardus Religión Level 3
Templo de Sardus
En honor a Sardus, con la esperanza de su favor continuado.
5 3100 +3 de influencia cultural nurágica (this_region)
-4 a los alimentos (this_region)
+5 al orden público (this_province)
-10 % al coste de reclutamiento de las unidades terrestres (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+4 % a la moral de la unidad al reclutarla (this_province)
8 Hipogeo Religión Level 4
Hipogeo
El agua es portadora de vida y como tal hay que venerarla.
8 4100 +8 de influencia cultural nurágica (this_region)
+3 a los alimentos de todos los edificios agrícolas (regiones en esta provincia) (regions_in_this_province)
+6 a los alimentos de todos los muelles (regiones en esta provincia) (regions_in_this_province)
+15 a la riqueza por la agricultura (regions_in_this_province)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
+16 al orden público (this_province)
9 Tumba de gigantes Religión Level 4
Tumba de gigantes
Una puerta apropiada al más allá.
8 4100 +8 de influencia cultural nurágica (this_region)
-8 a los alimentos (this_region)
+3 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
+8 al orden público (this_province)
+8 % a los puntos de investigación por turno (this_faction)
10 Santuario de Sardus Religión Level 4
Santuario de Sardus
El héroe que se sacrificó por esta tierra y le dio su nombre.
8 5800 +4 de influencia cultural nurágica (this_region)
-8 a los alimentos (this_region)
+8 al orden público (this_province)
-15 % al coste de reclutamiento de las unidades terrestres (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+6 % a la moral de la unidad al reclutarla (this_province)
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