Iolaer (Aufstieg der Republik) Fraktion
Religiös | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Religiös Level 1 Heilige Anlage Die Götter brauchen einen Ort für sich. |
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2 | 700 |
+2 Nuragischer kultureller Einfluss (this_region) +2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) |
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2 |
Religiös Level 2 Geweihte Quelle Die Quelle ist Beweis der Liebe einer Mutter zu ihren Kindern. |
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3 | 1400 |
+4 Nuragischer kultureller Einfluss (this_region) +1 Nahrung aus allen landwirtschaftlichen Gebäuden (Regionen in dieser Provinz) (regions_in_this_province) +2 Nahrung aus allen Häfen (Regionen in dieser Provinz) (regions_in_this_province) +5 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province) +2 Wachstum pro Runde (this_province) +4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) |
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3 |
Religiös Level 2 Bürgergrab Der Glaube bringt die Menschen, selbst im Tode, zusammen. |
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3 | 1400 |
+4 Nuragischer kultureller Einfluss (this_region) -1 Nahrung (this_region) +1 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province) +3 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) +2 % Forschungsrate (this_faction) |
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4 |
Religiös Level 2 Hain des Sardus Gedenkt seiner und Ihr ehrt Euer Volk. |
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3 | 1600 |
+2 Nuragischer kultureller Einfluss (this_region) -1 Nahrung (this_region) +3 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) -5 % Rekrutierungskosten für Landeinheiten (this_province) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) +2 % Moral der Einheit bei der Rekrutierung (this_province) |
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5 |
Religiös Level 3 Heiliger Brunnen Wascht euch im Wasser rein. |
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5 | 2400 |
+6 Nuragischer kultureller Einfluss (this_region) +2 Nahrung aus allen landwirtschaftlichen Gebäuden (Regionen in dieser Provinz) (regions_in_this_province) +4 Nahrung aus allen Häfen (Regionen in dieser Provinz) (regions_in_this_province) +10 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province) +3 Wachstum pro Runde (this_province) +8 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) |
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6 |
Religiös Level 3 Grab von Adligen Ein Schrein für die geehrten Ahnen und eine Erinnerung an die Geschichte. |
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5 | 2400 |
+6 Nuragischer kultureller Einfluss (this_region) -4 Nahrung (this_region) +2 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province) +4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) +4 % Forschungsrate (this_faction) |
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7 |
Religiös Level 3 Schrein des Sardus Zu Ehren von Sardus, in der Hoffnung, weiterhin seiner Gunst würdig zu sein. |
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5 | 3100 |
+3 Nuragischer kultureller Einfluss (this_region) -4 Nahrung (this_region) +5 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) -10 % Rekrutierungskosten für Landeinheiten (this_province) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) +4 % Moral der Einheit bei der Rekrutierung (this_province) |
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8 |
Religiös Level 4 Hypogäum Wasser ist der Spender des Lebens, ihm gebührt die Ehre. |
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8 | 4100 |
+8 Nuragischer kultureller Einfluss (this_region) +3 Nahrung aus allen landwirtschaftlichen Gebäuden (Regionen in dieser Provinz) (regions_in_this_province) +6 Nahrung aus allen Häfen (Regionen in dieser Provinz) (regions_in_this_province) +15 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province) +4 Wachstum pro Runde (this_province) +16 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) |
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9 |
Religiös Level 4 Gigantengrab Ein gebührliches Tor zum Jenseits. |
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8 | 4100 |
+8 Nuragischer kultureller Einfluss (this_region) -8 Nahrung (this_region) +3 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province) +8 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) +8 % Forschungsrate (this_faction) |
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10 |
Religiös Level 4 Heiligtum des Sardus Der Held, der sein Leben und seinen Namen dem Land geschenkt hat. |
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8 | 5800 |
+4 Nuragischer kultureller Einfluss (this_region) -8 Nahrung (this_region) +8 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) -15 % Rekrutierungskosten für Landeinheiten (this_province) +1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province) +6 % Moral der Einheit bei der Rekrutierung (this_province) |
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