Inicio / Total War: Rome II / Secesionistas insubres (El auge de la República) / Edificios / Edificios públicos Edificios
Secesionistas insubres (El auge de la República) Edificios
Edificios públicos Edificios
Edificios públicos
|
Edificios públicos | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Edificios públicos Level 1 Edificios públicos En todo asentamiento es esencial una zona común. |
|||||
2 | 700 |
50 a la riqueza por el comercio local (this_building) +1 al orden público (this_province) |
||||
2 |
Edificios públicos Level 2 Mercader de esclavos Los prisioneros son botín de guerra. |
|||||
3 | 4000 |
+10 a la riqueza por la agricultura (regions_in_this_province) +10 % a la riqueza por la industria (regions_in_this_province) 100 a la riqueza por el comercio local (this_building) -4 al orden público (this_province) +1 al rango de los espías al reclutarlos (this_province) Reduce el declive de la población esclava (this_province) +25 % a la riqueza generada por los esclavos (this_province) |
||||
3 |
Edificios públicos Level 2 Fosa de almacenamiento Siempre reconforta tener el estómago lleno ante los rigores del crudo invierno. |
|||||
3 | 1100 |
4 a los alimentos (this_region) +10 a la riqueza por la agricultura (regions_in_this_province) +1 al crecimiento por turno (this_province) -2 al orden público (this_province) +10 % al reabastecimiento de ejércitos (regions_in_this_province) |
||||
4 |
Edificios públicos Level 2 Morada del jefe Un jefe astuto hace lo mejor para su pueblo. |
|||||
3 | 1300 |
-1 a los alimentos (this_region) 100 a la riqueza por subsistencia (this_building) +2 al orden público (this_province) +1 al rango de los adalides al reclutarlos (this_province) |
||||
5 |
Edificios públicos Level 3 Mercado de esclavos Algunos hombres nacen libres, pero al morir no todos lo son. |
|||||
5 | 11500 |
+20 a la riqueza por la agricultura (regions_in_this_province) +20 % a la riqueza por la industria (regions_in_this_province) 250 a la riqueza por el comercio local (this_building) -8 al orden público (this_province) +2 al rango de los espías al reclutarlos (this_province) Reduce el declive de la población esclava (this_province) +50 % a la riqueza generada por los esclavos (this_province) |
||||
6 |
Edificios públicos Level 3 Subterráneo Las profundidades de la tierra son un sitio seguro para almacenar la comida. |
|||||
5 | 2500 |
6 a los alimentos (this_region) +20 a la riqueza por la agricultura (regions_in_this_province) +2 al crecimiento por turno (this_province) -4 al orden público (this_province) +20 % al reabastecimiento de ejércitos (regions_in_this_province) |
||||
7 |
Edificios públicos Level 3 Residencia del líder militar Un gran poder conlleva una gran responsabilidad. |
|||||
5 | 2400 |
-4 a los alimentos (this_region) 125 a la riqueza por subsistencia (this_building) +4 al orden público (this_province) +2 al rango de los adalides al reclutarlos (this_province) |
||||
8 |
Edificios públicos Level 4 Ahumadero Un ternero vivo quizás no aguante el invierno. Uno ahumado sí. |
|||||
8 | 5400 |
8 a los alimentos (this_region) +30 a la riqueza por la agricultura (regions_in_this_province) +3 al crecimiento por turno (this_province) -8 al orden público (this_province) +30 % al reabastecimiento de ejércitos (regions_in_this_province) |
||||
9 |
Edificios públicos Level 4 Gran sala El poder es una cosa curiosa: hay que verlo para creerlo. |
|||||
8 | 4000 |
-8 a los alimentos (this_region) 150 a la riqueza por subsistencia (this_building) +6 al orden público (this_province) +3 al rango de los adalides al reclutarlos (this_province) |
||||
10 |
Edificios públicos Level 5 Palacio del Gran Rey Un palacio y un salón dignos de un rey de reyes. |
|||||
12 | 9100 |
-12 a los alimentos (this_region) 400 a la riqueza por subsistencia (this_building) +10 al orden público (this_province) +4 al rango de los adalides al reclutarlos (this_province) +1 de poder por turno para tu bando político (this_faction) |
|
|
|