Muelle | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Muelle Level 1 Muelle Una puerta al mundo, a las colonias, al comercio y a los terrores de la guerra. |
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2 | 900 |
2 a los alimentos (this_region) 50 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building) |
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2 |
Muelle Level 2 Dársena Los puertos ofrecen y promueven el comercio, además de ofrecer protección contra los piratas y las tormentas. |
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3 | 1900 |
4 a los alimentos (this_region) +5 % a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province) 100 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building) -2 al orden público (this_province) +2 % a los ingresos arancelarios por acuerdos comerciales (this_faction) |
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3 |
Muelle Level 3 Muelles Para dominar los mares hace falta una poderosa armada. |
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5 | 3700 |
6 a los alimentos (this_region) +10 % a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province) 200 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building) -4 al orden público (this_province) +5 % a los ingresos arancelarios por acuerdos comerciales (this_faction) |
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4 |
Muelle Level 4 Mercado del pescado Una vez secado y salado, el pescado se puede comercializar por todos los lugares. |
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8 | 6100 |
8 a los alimentos (this_region) +12 % a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province) 300 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building) -6 al orden público (this_province) +7 % a los ingresos arancelarios por acuerdos comerciales (this_faction) |
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