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Agricultura | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Agricultura Level 2 Terreno de pastoreo Los animales son valiosos por su leche, pieles y lana, además de por su carne. |
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3 | 1300 |
2 a los alimentos (this_region) 200 a la riqueza proveniente del ganado (agricultura) (this_building) -1 al orden público por miseria (this_province) |
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2 |
Agricultura Level 2 Fosa de almacenamiento El edificio más importante de un asentamiento, sin el que la vida no puede prosperar. |
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3 | 1300 |
4 a los alimentos (this_region) 120 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building) +2 % al reabastecimiento de ejércitos (regions_in_this_province) |
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3 |
Agricultura Level 3 Corrales de cabras Los animales requieren de extensas zonas de tierra para su cuidado. |
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5 | 2600 |
2 a los alimentos (this_region) 250 a la riqueza proveniente del ganado (agricultura) (this_building) -3 al orden público por miseria (this_province) |
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4 |
Agricultura Level 3 Cámara de conservación Un lugar para la actividad mercantil además de un almacén para el grano. |
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5 | 2300 |
5 a los alimentos (this_region) 140 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building) +3 % al reabastecimiento de ejércitos (regions_in_this_province) |
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5 |
Agricultura Level 4 Granja de cabras Los grandes rebaños de ovejas, cabras y ganado vuelven locos a los granjeros. |
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8 | 4300 |
2 a los alimentos (this_region) 300 a la riqueza proveniente del ganado (agricultura) (this_building) -6 al orden público por miseria (this_province) |
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6 |
Agricultura Level 4 Almacén de alimentos Un granero espléndido es un auténtico templo de Deméter. |
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8 | 3500 |
6 a los alimentos (this_region) 160 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building) +10 % al reabastecimiento de ejércitos (regions_in_this_province) |
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