menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Kartagińscy buntownicy (Narodziny republiki) / Budynki / Przyprawa Budynki
Przyprawa
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Wioska (skład przypraw) Przyprawa Level 1
Wioska (skład przypraw)
Sól jest warta więcej niż złoto.
2 1100 +200 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+40 do soli (this_building)
+2% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
2 Osada (duży skład przypraw) Przyprawa Level 2
Osada (duży skład przypraw)
Lekiem na każdą bolączkę jest słona woda – pod postacią potu, łez lub morza.
3 1700 -2 do pożywienia (this_region)
+350 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
+80 do soli (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+4% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
3 Miasto (producent przypraw) Przyprawa Level 3
Miasto (producent przypraw)
Odrobina soli jest przydatna, góra soli – bardzo cenna.
5 3000 -4 do pożywienia (this_region)
+500 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+120 do soli (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+6% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
4 Kolonia (główny producent przypraw) Przyprawa Level 4
Kolonia (główny producent przypraw)
Sól jest wysoce ceniona przez ludy południa.
8 5600 -8 do pożywienia (this_region)
+650 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
+160 do soli (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+8% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
Facebook