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Ejército (establos) | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Ejército (establos) Level 1 Criador de animales Tanto el comercio como la guerra requieren los animales adecuados. |
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2 | 800 | |||||
2 |
Ejército (establos) Level 2 Criaderos para caballería ligera Caballos rápidos para la caballería ligera para hostigar y perseguir al enemigo. |
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3 | 1400 |
-1 a los alimentos (this_region) |
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3 |
Ejército (establos) Level 2 Criaderos para caballería pesada Caballos pesados que se han criado para que tengan fuerza y resistencia y se puedan usar como caballería pesada. |
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3 | 2000 |
-1 a los alimentos (this_region) |
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4 |
Ejército (establos) Level 2 Criaderos para animales exóticos Hogar de todo tipo de bestias exóticas. |
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3 | 1200 |
-2 a los alimentos (this_region) 70 a la riqueza por el comercio local (this_building) |
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5 |
Ejército (establos) Level 3 Establos de la caballería Un caballo veloz supera al enemigo y lo aventaja. |
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5 | 2100 |
-3 a los alimentos (this_region) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) |
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6 |
Ejército (establos) Level 3 Establos reales Los caballos nobles son monturas adecuadas para los mejores caballeros. |
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5 | 3100 |
-4 a los alimentos (this_region) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) |
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7 |
Ejército (establos) Level 3 Comerciante de animales Plumas, pieles o garras... Todo se puede comprar... |
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5 | 2300 |
-5 a los alimentos (this_region) 150 a la riqueza por el comercio local (this_building) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) |
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8 |
Ejército (establos) Level 4 Establos de Arabia Los mejores corceles de combate requieren atención especial. |
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8 | 2600 |
-6 a los alimentos (this_region) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) |
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9 |
Ejército (establos) Level 4 Establos de Nisa Incluso entre los caballos hay príncipes. |
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8 | 4200 |
-8 a los alimentos (this_region) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) |
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