Vino | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Vino Level 1 Granja (viñedo) In vino, sanitas. |
|||||
2 | 1100 |
+5 % a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province) 150 a la riqueza por el comercio local (this_building) +1 al crecimiento por turno (this_province) +1 al orden público (todas las provincias) 40 al vino para cada región (this_building) +12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
||||
2 |
Vino Level 2 Pueblo (gran viñedo) Una ciudad creciente es una ciudad sedienta. |
|||||
3 | 1600 |
-1 a los alimentos (this_region) +10 % a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province) 200 a la riqueza por el comercio local (this_building) +2 al crecimiento por turno (this_province) +2 al orden público (todas las provincias) 80 al vino para cada región (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
||||
3 |
Vino Level 3 Ciudad (vinicultor) Hasta el peor vino se puede mejorar con un poco de arte. |
|||||
5 | 2300 |
-4 a los alimentos (this_region) +15 % a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province) 250 a la riqueza por el comercio local (this_building) +3 al crecimiento por turno (this_province) +3 al orden público (todas las provincias) 120 al vino para cada región (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
||||
4 |
Vino Level 4 Pago (vinicultor maestro) Un maestro viticultor reserva las mejores uvas. El resto las deja para las masas. |
|||||
8 | 3300 |
-8 a los alimentos (this_region) +20 % a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province) 250 a la riqueza por el comercio local (this_building) +4 al crecimiento por turno (this_province) +4 al orden público (todas las provincias) 160 al vino para cada región (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
|
|
|