At | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
At Level 1 Çiftlik (At Terbiyecileri) Sakatken değeri yükselen tek şey attır. |
|||||
2 | 1000 |
Çiftlik hayvanlarından 100 zenginlik (tarım) (this_building) Tur başına +1 büyüme (this_province) Yetiştirme ile beraber I. seviye atlar (+5% süvari hızı) (tüm eyaletler) Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region) |
||||
2 |
At Level 2 Köy (At Yetiştiricileri) Seçici çiftleşme olmasaydı, ağır süvariler olmazdı. |
|||||
3 | 2100 |
-2 gıda (this_region) Çiftlik hayvanlarından 200 zenginlik (tarım) (this_building) Tur başına +2 büyüme (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Yetiştirme ile beraber II. seviye atlar (+10% süvari hızı) (tüm eyaletler) Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region) |
||||
3 |
At Level 3 Belde (Usta At Yetiştiricileri) Asil atlar, asil kanına sahip olanlar için yetiştirilir. |
|||||
5 | 3900 |
-6 gıda (this_region) Çiftlik hayvanlarından 300 zenginlik (tarım) (this_building) Tur başına +3 büyüme (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Yetiştirme ile beraber III. seviye atlar (+20% süvari hızı) (tüm eyaletler) Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region) |
|
|
|