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Edificios públicos | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Edificios públicos Level 1 Edificios públicos En todo asentamiento es esencial una zona común. |
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2 | 700 |
50 a la riqueza proveniente del ocio (cultura) (this_building) +1 al orden público (this_province) |
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2 |
Edificios públicos Level 2 Comerciante de esclavos Los prisioneros son botín de guerra. |
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3 | 4000 |
+10 a la riqueza por la agricultura (regions_in_this_province) +10 % a la riqueza por la industria (regions_in_this_province) 100 a la riqueza por el comercio local (this_building) -4 al orden público por miseria (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Reduce el declive de la población esclava (this_province) +25 % a la riqueza generada por los esclavos (this_province) |
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3 |
Edificios públicos Level 2 Mercado de granjeros Una buena cosecha aporta muchas recompensas. |
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3 | 1500 |
-1 a los alimentos (this_region) +10 a la riqueza por la agricultura (regions_in_this_province) 80 a la riqueza por el comercio local (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
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4 |
Edificios públicos Level 2 Cabaña del maestro Merece la pena escuchar sabias palabras, aun cuando la sabiduría sea un plato incomible. |
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3 | 1300 |
-1 a los alimentos (this_region) 70 a la riqueza por la enseñanza (cultura) (this_building) +5 % a los puntos de investigación por turno (this_faction) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
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5 |
Edificios públicos Level 2 Fosa de almacenamiento Siempre reconforta tener el estómago lleno ante los rigores del crudo invierno. |
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3 | 1100 |
2 a los alimentos (this_region) 80 a la riqueza por subsistencia (this_building) -2 al orden público por miseria (this_province) +10 % al reabastecimiento de ejércitos (regions_in_this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
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6 |
Edificios públicos Level 2 Morada del jefe Un jefe astuto hace lo mejor para su pueblo. |
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3 | 1300 |
-1 a los alimentos (this_region) 100 a la riqueza por subsistencia (this_building) +2 al orden público (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
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7 |
Edificios públicos Level 3 Mercado público Charlar un rato mientras se comercia hace un gran bien a todos. |
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5 | 3600 |
-4 a los alimentos (this_region) +20 a la riqueza por la agricultura (regions_in_this_province) 160 a la riqueza por el comercio local (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
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8 |
Edificios públicos Level 3 Bosque del bardo Muchas voces alzadas al unísono: la voz del pueblo. |
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5 | 2500 |
-2 a los alimentos (this_region) 100 a la riqueza por la enseñanza (cultura) (this_building) +10 % a los puntos de investigación por turno (this_faction) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
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9 |
Edificios públicos Level 3 Subterráneo Las profundidades de la tierra son un sitio seguro para almacenar la comida. |
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5 | 2500 |
4 a los alimentos (this_region) 160 a la riqueza por subsistencia (this_building) -4 al orden público por miseria (this_province) +20 % al reabastecimiento de ejércitos (regions_in_this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
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10 |
Edificios públicos Level 3 Residencia del líder militar Un gran poder conlleva una gran responsabilidad. |
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5 | 2400 |
-4 a los alimentos (this_region) 150 a la riqueza por subsistencia (this_building) +4 al orden público (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
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11 |
Edificios públicos Level 3 Mercado de esclavos Algunos hombres nacen libres, pero al morir no todos lo son. |
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5 | 11500 |
+20 a la riqueza por la agricultura (regions_in_this_province) +20 % a la riqueza por la industria (regions_in_this_province) 250 a la riqueza por el comercio local (this_building) -8 al orden público por miseria (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Reduce el declive de la población esclava (this_province) +50 % a la riqueza generada por los esclavos (this_province) |
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12 |
Edificios públicos Level 4 Gran feria Desde los confines del mundo, llegan objetos a muchas orillas. |
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8 | 7600 |
-8 a los alimentos (this_region) +30 a la riqueza por la agricultura (regions_in_this_province) 320 a la riqueza por el comercio local (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
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13 |
Edificios públicos Level 4 Círculo bárdico A los muertos gloriosos se les honra con poesías y canciones. |
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8 | 5300 |
-5 a los alimentos (this_region) 150 a la riqueza por la enseñanza (cultura) (this_building) +20 % a los puntos de investigación por turno (this_faction) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
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14 |
Edificios públicos Level 4 Ahumadero Un ternero vivo quizás no aguante el invierno. Uno ahumado sí. |
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8 | 5400 |
6 a los alimentos (this_region) 320 a la riqueza por subsistencia (this_building) -8 al orden público por miseria (this_province) +30 % al reabastecimiento de ejércitos (regions_in_this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
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15 |
Edificios públicos Level 4 Gran sala El poder es una cosa curiosa: hay que verlo para creerlo. |
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8 | 4000 |
-8 a los alimentos (this_region) 200 a la riqueza por subsistencia (this_building) +6 al orden público (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
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16 |
Edificios públicos Level 5 Palacio del gran rey Un palacio y un salón dignos de un rey de reyes. |
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12 | 9100 |
-8 a los alimentos (this_region) 400 a la riqueza por subsistencia (this_building) +10 al orden público (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +2 de poder por turno para tu bando político (this_faction) |
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