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Asentamiento menor | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Asentamiento menor Level 1 Pueblo Las comunidades crecen y prosperan cuando hay intereses comunes. |
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2 | 1200 |
+1 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province) 50 a la riqueza por subsistencia (this_building) +1 al crecimiento por turno (this_province) +12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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2 |
Asentamiento menor Level 2 Asentamiento mercantil El vino alimenta la amistad, al igual que el grano aporta beneficios. |
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3 | 1800 |
-1 a los alimentos (this_region) +3 % a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province) 100 a la riqueza por el comercio local (this_building) +2 al crecimiento por turno (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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3 |
Asentamiento menor Level 2 Asentamiento agrícola Nada produce tanto gozo como un huerto en flor. |
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3 | 1800 |
-1 a los alimentos (this_region) 100 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building) +3 a la riqueza por la agricultura (regions_in_this_province) +2 al crecimiento por turno (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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4 |
Asentamiento menor Level 2 Asentamiento civil Aquí en la sombra... Este es el lugar perfecto para un templo dedicado a Júpiter. |
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3 | 1900 |
-1 a los alimentos (this_region) +2 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province) 100 a la riqueza por subsistencia (this_building) +2 al crecimiento por turno (this_province) +1 al orden público (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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5 |
Asentamiento menor Level 3 Ciudad mercantil Las mejores salchichas de todo Brundisium, preparadas con nuestra receta secreta. |
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5 | 2700 |
-4 a los alimentos (this_region) +6 % a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province) 150 a la riqueza por el comercio local (this_building) +3 al crecimiento por turno (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +1 Miseria (this_region) +12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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6 |
Asentamiento menor Level 3 Ciudad agrícola La competencia es el prado donde florece el beneficio. |
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5 | 2600 |
-4 a los alimentos (this_region) 150 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building) +6 a la riqueza por la agricultura (regions_in_this_province) +3 al crecimiento por turno (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +1 Miseria (this_region) +12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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7 |
Asentamiento menor Level 3 Ciudad civil ¡Tres visitas senatoriales en un mes! Me alegra ver que Roma nos tiene en cuenta. |
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5 | 2700 |
-4 a los alimentos (this_region) +4 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province) 150 a la riqueza por subsistencia (this_building) +3 al crecimiento por turno (this_province) +2 al orden público (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +1 Miseria (this_region) +12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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8 |
Asentamiento menor Level 4 Colonia mercantil A medida que una ciudad crece, surgen nuevas ambiciones, y siempre hay un nuevo vendedor. |
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8 | 3700 |
-8 a los alimentos (this_region) +9 % a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province) 200 a la riqueza por el comercio local (this_building) +4 al crecimiento por turno (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +3 Miseria (this_region) +12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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9 |
Asentamiento menor Level 4 Colonia agrícola ¿Quieres conocer el inframundo? Visita los cobertizos de ganado al mediodía. |
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8 | 3600 |
-8 a los alimentos (this_region) 200 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building) +9 a la riqueza por la agricultura (regions_in_this_province) +4 al crecimiento por turno (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +3 Miseria (this_region) +12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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10 |
Asentamiento menor Level 4 Colonia civil ¿Cómo atraemos a los eruditos sin una biblioteca? Creo que va siendo hora de subir los impuestos... |
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8 | 3800 |
-8 a los alimentos (this_region) +6 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province) 200 a la riqueza por subsistencia (this_building) +4 al crecimiento por turno (this_province) +3 al orden público (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +3 Miseria (this_region) +12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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