Port | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Port Level 1 Port Port to brama na świat zarówno dla handlu, jak i wojskowości. |
|||||
2 | 800 |
+30 do przychodów z handlu morskiego (this_building) |
||||
2 |
Port Level 2 Przystań Gdy statki mają gdzie zawinąć, ludziom żyje się lepiej. |
|||||
3 | 1700 |
-1 do pożywienia (this_region) +60 do przychodów z handlu lokalnego (this_building) +120 do przychodów z handlu morskiego (this_building) +2 do brudu (this_region) |
||||
3 |
Port Level 2 Cieśla okrętowy Praworządność zawsze sprzyja handlowi, nawet na morzu. |
|||||
3 | 1600 |
70 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) |
||||
4 |
Port Level 2 Nabrzeże wojskowe Ten, kto rządzi morzem, podróżuje gdzie chce i walczy gdzie chce. |
|||||
3 | 2100 |
-1 do pożywienia (this_region) 70 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) |
||||
5 |
Port Level 2 Port rybacki Ryby są dobre, ale prawdziwy Rzymianin bardziej doceni pastę rybną! |
|||||
3 | 1500 |
+6 do żywności (this_region) +40 do przychodów z handlu morskiego (this_building) -2 do ładu publicznego na turę (this_province) +2 do brudu (this_region) |
||||
6 |
Port Level 3 Port handlowy Bez handlu ludzie nie mogą rozwijać się i cieszyć pomyślnością. |
|||||
5 | 3400 |
-4 do pożywienia (this_region) +120 do przychodów z handlu lokalnego (this_building) +240 do przychodów z handlu morskiego (this_building) +4 do brudu (this_region) |
||||
7 |
Port Level 3 Doki W każdym kawałku drewna kryje się statek, czekający, aby go wydobyć. |
|||||
5 | 2900 |
140 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) |
||||
8 |
Port Level 3 Suchy dok Suchy dok przydaje się przy budowie i utrzymaniu każdej floty. |
|||||
5 | 3800 |
-4 do pożywienia (this_region) 140 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) |
||||
9 |
Port Level 3 Handlarz rybami Rybami o różnym stopniu świeżości można wykarmić całe miasto. |
|||||
5 | 2300 |
+9 do żywności (this_region) +50 do przychodów z handlu morskiego (this_building) -4 do ładu publicznego na turę (this_province) +4 do brudu (this_region) |
||||
10 |
Port Level 4 Straż przybrzeżna Handel to życiodajna krew imperium, ważniejsza nawet od potęgi militarnej. |
|||||
8 | 4900 |
210 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) |
||||
11 |
Port Level 4 Portus Classis Siedziba floty to zarazem symboliczny i praktyczny ośrodek władzy na morzu. |
|||||
8 | 5900 |
-8 do pożywienia (this_region) 210 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building) |
||||
12 |
Port Level 4 Forum Piscarium Owoce z głębin Neptuna zapewniają pożywienie zarówno patrycjuszom, jak i plebejuszom. |
|||||
8 | 3100 |
+12 do żywności (this_region) +60 do przychodów z handlu morskiego (this_building) -8 do ładu publicznego na turę (this_province) +6 do brudu (this_region) |
||||
13 |
Port Level 4 Emporium To, czego nie da się kupić, nie jest warte posiadania. |
|||||
8 | 5600 |
-8 do pożywienia (this_region) +180 do przychodów z handlu lokalnego (this_building) +360 do przychodów z handlu morskiego (this_building) +6 do brudu (this_region) |
|
|
|