menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Rebeldes latinos (César en la Galia) / Edificios / Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil Rebeldes latinos (César en la Galia)Rebeldes latinos (César en la Galia) Asentamiento menor Level 2

Asentamiento mercantil

El vino alimenta la amistad, al igual que el grano aporta beneficios.

Allá donde llegaban los romanos no solo conquistaban, sino que se asentaban y creaban comunidades. Los romanos usaron la piedra y el ladrillo para construir colonias duraderas. Las ciudades coloniales surgieron de pequeñas aldeas y pueblos a veces ya existentes y se convirtieron en centros de administración regional y para el comercio. Las ciudades provinciales planeadas, o civitates, se construían en forma de cuadrícula y las rodeaban con murallas de piedra para su protección. Los pequeños vici obedecían a criterios menos formales y solían crecer fuera de los campamentos romanos con el fin de ofrecer a los soldados las comodidades y placeres de casa.

Asentamiento menor

Pueblo
Pueblo
(rome_town_1)
Asentamiento menor Level 0
Asentamiento civil
Asentamiento civil
(rome_town_civil_2)
Asentamiento menor Level 1
Ciudad civil
Ciudad civil
(rome_town_civil_3)
Asentamiento menor Level 2
Colonia civil
Colonia civil
(rome_town_civil_4)
Asentamiento menor Level 3
Asentamiento agrícola
Asentamiento agrícola
(rome_town_farm_2)
Asentamiento menor Level 1
Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
(rome_town_farm_3)
Asentamiento menor Level 2
Colonia agrícola
Colonia agrícola
(rome_town_farm_4)
Asentamiento menor Level 3
Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
(rome_town_trade_2)
Asentamiento menor Level 1
Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
(rome_town_trade_3)
Asentamiento menor Level 2
Colonia mercantil
Colonia mercantil
(rome_town_trade_4)
Asentamiento menor Level 3
Asentamiento mercantil

Building Name

Asentamiento mercantil

Level Name

rome_town_trade_2

Building Chain

Asentamiento menor

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1800

Effects

-1 a los alimentos (this_region)
+3 % a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province)
100 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Plebe
120 Plebe
Plebe
(Rom_Plebs)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook