Ciudad romana
Allá donde se alce una ciudad, se alza la civilización de Roma.Allá donde llegaban los romanos no solo conquistaban, sino que se asentaban y creaban comunidades. Los romanos usaron la piedra y el ladrillo para construir colonias duraderas. Las ciudades coloniales surgieron de pequeñas aldeas y pueblos a veces ya existentes y se convirtieron en centros de administración regional y para el comercio. Las ciudades provinciales planeadas, o civitates, se construían en forma de cuadrícula y las rodeaban con murallas de piedra para su protección. Los pequeños vici obedecían a criterios menos formales y solían crecer fuera de los campamentos romanos con el fin de ofrecer a los soldados las comodidades y placeres de casa.
() Level |
Building Name Ciudad romana |
Level Name rom_ROMAN_city_minor_grain_4 |
Building Chain |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 4200 |
Require Technology Prolongar Imperium |
Effects
9 a los alimentos (this_region)100 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)
+80 % a la riqueza por cultivos (agricultura) (regions_in_this_province)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
-10 al orden público por miseria (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Edicto de pan y circo:
2 a los alimentos (this_province)
Edicto de recaudación de impuestos:
+3 % a la tasa de impuestos (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
Provides Garrison Army
(CiG_Cel_Skirm)
Infantería de proyectiles
(CiG_Cel_Slingers)
Infantería de proyectiles
(CiG_Cel_Warriors)
Infantería cuerpo a cuerpo
(CiG_Rom_Legionaries)
Infantería cuerpo a cuerpo
(Rom_Plebs)
Infantería cuerpo a cuerpo
(Rom_Vigiles)
Infantería con lanza
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (CiG_Cel_Levy_Freemen) Libertos de leva La oportunidad para alcanzar la gloria y obtener un cargo mejor convierte a estos oponentes en fieros enemigos. |
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160 | 210 | 210 | 12 | 22 | 15 | 55 | 45 | 50 | 30 | |||||||||
2 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (CiG_Ger_Club_Levy) Garroteros de leva Golpear al enemigo hasta la muerte resulta muy eficaz durante una batalla. |
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160 | 200 | 200 | 20 | 15 | 16 | 41 | 40 | 50 | 30 | |||||||||
3 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (CiG_Ger_Spear_Levy) Lanceros de leva Su falta de experiencia no les resta ni un ápice de agresividad a estos lanceros. |
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160 | 220 | 220 | 18 | 22 | 17 | 59 | 40 | 50 | 30 | |||||||||
4 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (CiG_Gre_Citizen_Hoplites) Hoplitas ciudadanos No hay nada que dé más gloria que defender tu ciudad natal como un buen hoplita. |
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160 | 280 | 280 | 16 | 26 | 10 | 43 | 55 | 50 | 35 |
Disqus |
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