Ciudad romana (cristalería)
Allá donde se alce una ciudad, se alza la civilización de Roma.Allá donde llegaban los romanos no solo conquistaban, sino que se asentaban y creaban comunidades. Los romanos usaron la piedra y el ladrillo para construir colonias duraderas. Las ciudades coloniales surgieron de pequeñas aldeas y pueblos a veces ya existentes y se convirtieron en centros de administración regional y para el comercio. Las ciudades provinciales planeadas, o civitates, se construían en forma de cuadrícula y las rodeaban con murallas de piedra para su protección. Los pequeños vici obedecían a criterios menos formales y solían crecer fuera de los campamentos romanos con el fin de ofrecer a los soldados las comodidades y placeres de casa.
() Level |
Building Name Ciudad romana (cristalería) |
Level Name rom_ROMAN_city_minor_glass_4 |
Building Chain |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 3200 |
Require Technology Prolongar Imperium |
Effects
-8 a los alimentos (this_region)150 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
-10 al orden público por miseria (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+16 % a los puntos de investigación por turno (this_faction)
+300 cajas de artículos de cristal comerciables (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Edicto de pan y circo:
+6 % a la riqueza generada por los edificios culturales (this_province)
Edicto de recaudación de impuestos:
+3 % a la tasa de impuestos (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units
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