menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Rzym (Hannibal u bram) / Budynki / Rzymskie municypium
Rzymskie municypium Rzym (Hannibal u bram)Rzym (Hannibal u bram) Level 3

Rzymskie municypium

Rozwój miasta jest oznaką dobrobytu i lojalność całej prowincji.

Nawet w starożytności miasta wyrastały w miejscach już wcześniej zasiedlonych, gdyż zazwyczaj były to punkty nadające się do obrony, leżące w pobliżu rzek i złóż surowców, zabezpieczone przed powodzią i innymi kataklizmami. Pomimo usilnych starań władców miasta rzadko powstawały zgodnie z jakimś planem. Istniały dzielnice, w których budynki użyteczności publicznej wznoszono na otwartych, dobrze oświetlonych obszarach, świątynie pławiły się w splendorze, a domy patrycjuszy skrywały za fasadami bogactwo. Wystarczyło jednak przejść kilkanaście kroków w złym kierunku, by znaleźć się w labiryncie krętych uliczek pełnych pijalni, biedoty i domów publicznych, a wszystko to ściśnięte na niewielkiej przestrzeni. Miasto było odzwierciedleniem całego świata, ze wszystkimi jego cudami i okropnościami. Rzymianie i Grecy mogli czuć zarówno dumę z powodu osiągnięć swoich cywilizacji, jak i odrazę na widok brudu i fatalnego stanu uliczek oddalonych zaledwie kilka kroków od luksusowych dzielnic.


()
Level
Rzymskie municypium

Building Name

Rzymskie municypium

Level Name

rom_ROMAN_city_major_3

Building Chain

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4300

Effects

+3 do ilości artylerii na murach (this_region)
-8 do pożywienia (this_region)
+20% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+700 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+7 do rozwoju na turę (this_province)
-4 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+10 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

40 Rzymska balista bastionowa
40 Rzymska balista bastionowa
Rzymska balista bastionowa
(Rom_Ballista_Bastion)
Artyleria polowa
160 Hastati
160 Hastati
160 Hastati
Hastati
(Rom_Hastati)
Piechota do walki w zwarciu
120 Leves
Leves
(Rom_Leves)
Piechota miotająca
120 Plebs
120 Plebs
Plebs
(Rom_Plebs)
Piechota do walki w zwarciu
160 Rorarii
160 Rorarii
Rorarii
(Rom_Rorarii)
Piechota z włóczniami
40 Rzymski skorpion bastionowy
40 Rzymski skorpion bastionowy
Rzymski skorpion bastionowy
(Rom_Scorpion_Bastion)
Artyleria stacjonarna
120 Velites
120 Velites
Velites
(Rom_Velites)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Leves
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Rom_Leves)
Leves
Nawet ubogi żołnierz może nauczyć się celnie rzucać oszczepem.
120 200 200 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
2
160 Rorarii
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Rom_Rorarii)
Rorarii
Uzbrojeni we włócznie rorarii mogą szybko dotrzeć tam, gdzie są potrzebni.
160 200 200 13 25 11 54 45 45 30
Disqus
Facebook