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Muelles Gerusía espartanaGerusía espartana Level 3

Muelles

Para dominar los mares hace falta una poderosa armada.

La construcción de barcos, su mantenimiento y tener un puerto seguro eran elementos clave para el comercio y la expansión de los pueblos mediterráneos. Desde el 500 a. C., el trirreme griego se convirtió en la base fundamental de la flota griega. Con más de cuarenta metros de longitud y con una tripulación de ciento setenta remeros profesionales, el trirreme era estrecho y ligero y un poco inestable. ¡Los remeros debían lanzar jabalinas y piedras con la honda mientras estaban sentados para evitar volcar el barco! En El Pireo, el puerto de Atenas, hasta setecientos cincuenta trirremes podían resguardarse en los casi quinientos neosokoi, o hangares cubiertos, cuando no se usaban. Los cartagineses construyeron un puerto artificial o cothon para proteger a sus barcos del mar. Se piensa que otros cothones se podían drenar para hacer de diques secos y permitir el mantenimiento de los barcos.


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Level
Muelles

Building Name

Muelles

Level Name

rom_HELLENIC_port_small_military_3

Building Chain

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2900

Require Technology

Suministro organizado
Suministro organizado

Effects

140 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+20 % a la riqueza por el comercio marítimo (regions_in_this_province)
-4 al orden público por miseria (this_province)
Casco de barcos de nivel II (+10 % de salud) en el reclutamiento (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia de asalto - Jabalineros ilotas
Hemiolia de asalto - Jabalineros ilotas
(Gre_Hel_Javelinmen_One_Halfer)
Nave de proyectiles
80 Trieres de proyectiles - Honderos ilotas
80 Trieres de proyectiles - Honderos ilotas
Trieres de proyectiles - Honderos ilotas
(Gre_Hel_Slingers_Three)
Nave de proyectiles
60 Dieres de asalto - Hoplitas periecos
Dieres de asalto - Hoplitas periecos
(Gre_Per_Hoplites_Two)
Nave de combate cercano

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Hemiolia de asalto - Jabalineros ilotas
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Gre_Hel_Javelinmen_One_Halfer)
Hemiolia de asalto - Jabalineros ilotas
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Hasta el más miserable de los esclavos puede lanzar una jabalina al enemigo.

80 330 330 402 6 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
2
80 Trieres de proyectiles - Honderos ilotas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Gre_Hel_Slingers_Three)
Trieres de proyectiles - Honderos ilotas
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Hasta el esclavo más patoso puede aprender a usar la honda.

80 530 530 693 6 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
3
80 Trieres con escorpión - Honderos ilotas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Gre_Hel_Slingers_Three_Scorpio)
Trieres con escorpión - Honderos ilotas
Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo.

Hasta el esclavo más patoso puede aprender a usar la honda.

80 590 590 693 6 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
4
60 Dieres de asalto - Hoplitas periecos
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Gre_Per_Hoplites_Two)
Dieres de asalto - Hoplitas periecos
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Cualquier hombre luchará para defender su casa, aun no siendo ciudadano.

60 360 360 501 6 24 26 14 50 75 60 45
5
60 Dieres con calderos de fuego - Hoplitas periecos
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Gre_Per_Hoplites_Two_Fire_Pots)
Dieres con calderos de fuego - Hoplitas periecos
Lanzados sobre las cubiertas de los bajeles enemigos, los calderos en llamas constituyen una terrible amenaza para los barcos de madera.

Cualquier hombre luchará para defender su casa, aun no siendo ciudadano.

60 410 410 501 6 24 26 14 50 75 60 45
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