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Dique seco CimeriaCimeria Level 3

Dique seco

Los diques secos permiten acelerar la producción de barcos de guerra aún mayores.

Todos los estados construían sus armadas para proteger el comercio vital de los mercaderes a través del Mediterráneo. Los cartaginenses fueron los marineros más intrépidos del mundo antiguo y prefirieron reclutar a mercenarios para las batallas terrestres mientras se concentraban en la construcción de una flota enorme de barcos cada vez más grandes. A medida que el comercio cartaginense y la necesidad de transportar tropas incrementaron también aumentó la importancia de controlar el mar. Construyeron gigantescas galeras tripuladas por remeros ciudadanos. Además de los trirremes al estilo griego también construyeron los quinquerremes (cinco filas) y septirremes (siete filas) reforzados para embestir. Aun así, el navío más grande del mundo antiguo fue el Siracusia y fue diseñado por Arquímedes y construido en el 240 a. C. por el rey Hierón II. Usaba unas sesenta veces los suministros que necesitaba un trirreme ordinario y requería de unos trescientos hombres especializados para su construcción.


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Level
Dique seco

Building Name

Dique seco

Level Name

rom_HELLENIC_port_large_military_3

Building Chain

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2900

Require Technology

Suministro organizado
Suministro organizado

Effects

140 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
-4 al orden público por miseria (this_province)
Casco de barcos de nivel II (+10 % de salud) en el reclutamiento (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia de asalto - Jabalineros
Hemiolia de asalto - Jabalineros
(Gre_Javelinmen_One_Halfer)
Nave de proyectiles
160 Hexeres de asalto - Hoplitas escitas
Hexeres de asalto - Hoplitas escitas
(Gre_Scythian_Hoplites_Six)
Nave de combate cercano
140 Penteres de proyectiles - Honderos
Penteres de proyectiles - Honderos
(Gre_Slingers_Five)
Nave de proyectiles
160 Hexeres de asalto - Jóvenes con hacha
Hexeres de asalto - Jóvenes con hacha
(Ste_Axes_Six)
Nave de combate cercano

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Penteres de artillería ligera - Balista griega (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Gre_Ballista_Five)
Penteres de artillería ligera - Balista griega (barco)
Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo.

¡Solo un bárbaro estúpido no usaría una máquina de matar tan eficaz!

40 640 640 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
2
40 Penteres de artillería - Onagro griego (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Gre_Onager_Five)
Penteres de artillería - Onagro griego (barco)
Con piezas de artillería montadas en la cubierta, estas naves pueden disparar al enemigo hasta destruirlo por completo.

Una enorme roca cayendo sobre ellos baja mucho los humos a los enemigos altaneros.

40 760 760 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40
Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
3
80 Hemiolia de asalto - Jabalineros
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Gre_Javelinmen_One_Halfer)
Hemiolia de asalto - Jabalineros
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Jabalineros ligeros, pensados para hostigar y causar el caos en el frente enemigo.

80 370 370 402 6 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
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