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Caserma reale ColchideColchide Level 4

Caserma reale

L’addestramento e l’alloggio delle truppe richiedono un ambiente circostante adeguato.

Dopo l’età degli eroi, in cui combattere aveva a che fare con il valore individuale e le battaglie erano enormi zuffe piuttosto che incontri pianificati, gli eserciti iniziarono ad essere organizzati in unità disciplinate. Tra i conflitti tra città-stato all’orizzonte e le minacce dal mondo esterno, i Greci crearono i primi opliti intorno al 700 a.C. Si trattava di cittadini liberi, che combattevano come la fanteria e provvedevano ad armi e armature. Non c’era un equipaggiamento predefinito, per cui questi soldati trasportavano scudi e armature raffiguranti simboli di famiglia tramandati per generazioni. Tuttavia, il nome “oplite” deriva da una parte dell’equipaggiamento che tutti loro avevano in comune: lo scudo, l’hoplon. Questo scudo circolare poteva essere tenuto in modo da proteggere non solo chi lo portava ma anche chi si trovava alla sua sinistra. Quando schierati, gli opliti si muovevano in formazione a falange, marciando verso il nemico sotto forma di un solido muro.


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Level
Caserma reale

Building Name

Caserma reale

Level Name

rom_HELLENIC_military_main_heavy_4

Building Chain

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3600

Require Technology

Riforme sulla remunerazione
Riforme sulla remunerazione

Effects

-10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
Editto Nobile filantropia:
-6% ai costi di arruolamento di unità (this_province)

Provides Garrison Army

160 Guerrieri con ascia
160 Guerrieri con ascia
Guerrieri con ascia
(Eas_Axemen)
Fanteria corpo a corpo
160 Uomini delle colline
160 Uomini delle colline
Uomini delle colline
(Eas_Hillmen)
Fanteria corpo a corpo
80 Cavalleria di sangue nobile
Cavalleria di sangue nobile
(Eas_Noble_Blood_Cav)
Cavalleria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Uomini delle colline
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Hillmen)
Uomini delle colline
A digiuno di educazione bellica, questi uomini delle colline sono combattenti astuti se utilizzati correttamente.
160 220 220 25 26 12 36 15 45 35
2
120 Giavellottisti orientali
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Javelinmen)
Giavellottisti orientali
Questi schermagliatori ostacolano la linea nemica con i giavellotti, coprendo i loro compagni durante il combattimento.
120 370 370 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
3
80 Cavalleria di sangue nobile
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Eas_Noble_Blood_Cav)
Cavalleria di sangue nobile
Questi cavalieri armati di lancia sono bravi nel corpo a corpo, il che li rende valide truppe d’attacco.
80 750 750 46 25 34 35 70 90 55
4
80 Cavalleria cittadina
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Gre_Citizen_Cav)
Cavalleria cittadina
I ricchi proprietari di cavalli hanno gli stessi diritti degli uomini meno importanti della falange.
80 540 540 37 26 28 28 70 75 45
5
80 Lancieri hippeus
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Gre_Hippeus_Lancers)
Lancieri hippeus
Questi lancieri sono dotati di una carica imponente e sono in grado di annientare il nemico velocemente.
80 1080 1080 44 27 57 15 60 100 65
6
160 Opliti
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Gre_Hoplites)
Opliti
Opliti: nessun’altra parola significa “Greci in guerra” più di questa.
160 650 650 34 26 21 57 80 60 55
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