menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Epir / Budynki / Obóz harcowników
Obóz harcowników EpirEpir Level 3

Obóz harcowników

Nękanie przeciwnika to sztuka, która wymaga ćwiczeń.

We wschodnich państwach hellenistycznych liczba dostępnych greckich rekrutów była ograniczona, więc wykorzystywano najemników i miejscową ludność. Po Aleksandrze wodzowie zaczęli preferować ilość od jakości - niektórzy zbierali armie liczące do 70 tys. żołnierzy, z których niewielu było Grekami. Na zachodzie zaś ciągłe konflikty między miastami-państwami stale zmniejszały ich zaludnienie, przez co najemnicy stali się kluczowi do prowadzenia wojen. W 227 roku p.n.e. Kleomenes III uczynił pięć tysięcy wolnych ludzi obywatelami i pozwolił niektórym niewolnikom wykupić swą wolność, by zdobyć potencjalnych rekrutów. Kiedy armia Filipa V Macedońskiego poniosła ogromne straty, zdecydował się on przeorganizować swoje królestwo. W czasie pokoju zdołał wzmocnić armię na tyle, że jego syn, Perseusz, odziedziczył sprawne wojsko.


()
Level
Obóz harcowników

Building Name

Obóz harcowników

Level Name

rom_HELLENIC_military_main_aux_3

Building Chain

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

1900

Require Technology

Osadnictwo wojskowe
Osadnictwo wojskowe

Effects

-4 do pożywienia (this_region)

Provides Garrison Army

120 Łucznicy
Łucznicy
(Gre_Archers)
Piechota miotająca
120 Peltaści
Peltaści
(Gre_Peltasts)
Piechota miotająca
120 Procarze
Procarze
(Gre_Slingers)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Gre_Archers)
Łucznicy
Łucznicy świetnie sprawdzają się w prowokowaniu wroga do głupich posunięć.
120 250 250 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
2
120 Peltaści
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Gre_Peltasts)
Peltaści
Lekka piechota dzierżąca oszczepy świetnie nęka powolne, ciężkie oddziały wroga.
120 420 420 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
3
160 Hoplici
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Gre_Hoplites)
Hoplici
Hoplita - nie ma lepszego określenia dla greckiego wojownika.
160 650 650 34 26 21 57 80 60 55
4
120 Oszczepnicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Gre_Javelinmen)
Oszczepnicy
Lekkie oddziały oszczepników nękające wroga i mieszające mu szyki.
120 220 220 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
5
160 Rekruci z pikami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (Gre_Levy_Pike)
Rekruci z pikami
Honorem jest bronić ojczyzny.
160 450 450 30 20 4 15 60 45 35
6
40 Psy molossyjskie
Piechota do walki w zwarciu / Specjalne / (Gre_Molossian_Dogs)
Psy molossyjskie
Wściekłe psy nie męczą się i nigdy nie tracą tropu zwierzyny.
40 575 575 35 40 20 68 15 45 35
7
80 Jazda harcowników
Jazda / Jazda miotająca / (Gre_Skirm_Cav)
Jazda harcowników
Zwinna, lekka jazda może wydatnie przysłużyć się w boju, nękając przeciwnika.
80 340 340 29 80 7 7 9 24 4 38 15 70 35
8
160 Rekruci iliryjscy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Ill_Levies)
Rekruci iliryjscy
Ci topornicy zaczynają starcie od zasypania wroga oszczepami.
160 270 270 28 26 14 37 45 45 40
Disqus
Facebook