Pueblo helénico (madera)
Para muchos, su pueblo es el mundo entero.Basadas en la agricultura, la pesca, el comercio o la minería, las pequeñas comunidades apoyaban el crecimiento de las ciudades-estado griegas y los posteriores imperios helenos produciendo todas las materias primas que estos necesitaban. Los pueblos solo surgen donde hay algo que merece la pena explotar y aquellos con mejor ubicación son los que pronto se convierten en ciudades.
En el mundo griego, estos asentamientos eran muy variados: desde las aldeas de los periecos espartanos que ayudaron a mantener a los esclavos ilotas dentro del estado y que actuaban como intermediarios con el mundo exterior, hasta las "mil ciudades doradas" de Bactria, que prosperaron con la agricultura y el creciente comercio en Anatolia.
() Level |
Building Name Pueblo helénico (madera) |
Level Name rom_HELLENIC_city_minor_timber_2 |
Building Chain |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects
-2 a los alimentos (this_region)200 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+10 % a la riqueza por la industria (regions_in_this_province)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+1 % a los puntos de investigación por turno (this_faction)
+40 planchas de madera comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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