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Metropoli ellenica ColchideColchide Level 4

Metropoli ellenica

Piena di vita e opportunità, la città più grande si reinventa sempre.

Anche nel mondo antico, le grandi città si originavano in posti già abitati da molto tempo, perché il luogo era facilmente difendibile, i guadi di fiumi controllati, le risorse naturali disponibili nelle vicinanze e si era al riparo da inondazioni e altri disastri naturali.

Nonostante le migliori intenzioni dei governatori, raramente era possibile pianificare lo sviluppo delle città. In alcune sezioni si potevano ammirare i palazzi pubblici a ridosso di strade larghe e aperte, i templi disposti in magnifico splendore, e dimore patrizie che nascondevano la loro opulenza dietro facciate noiose. Ma altrettanto facilmente, percorrendo pochi passi nella direzione sbagliata, ci si poteva ritrovare in un labirinto di piccoli vicoli, con case attaccate l’una all’altra, bassifondi fatiscenti, taverne, bordelli e mattatoi, tutti alla ricerca di un piccolo spazio all’interno delle mura.

La città rappresentava il mondo in miniatura, con tutto lo splendore e lo squallore che questo implica. I Greci e i Romani potevano ritenersi entrambi popoli orgogliosi per la loro civiltà e sofisticatezza, ma allo stesso tempo avevano di che vergognarsi, per la sporcizia e la mediocrità a pochi metri di distanza dallo splendore.


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Level
Metropoli ellenica

Building Name

Metropoli ellenica

Level Name

rom_HELLENIC_city_major_4

Building Chain

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7000

Require Technology

Pianta della città
Pianta della città

Effects

+6 all’artiglieria a muro (this_region)
-12 al cibo (this_region)
+40% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
900 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+8 alla crescita per turno (this_province)
-10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+2 alla capacità di reclutamento (this_province)
+4% alla velocità di ricerca (this_faction)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED (this_region)
Editto Nobile filantropia:
-12% ai costi di costruzione di un edificio (this_province)
Editto Raccolta delle tasse:
+6% alla pressione fiscale (this_province)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

120 Arcieri orientali
120 Arcieri orientali
120 Arcieri orientali
Arcieri orientali
(Eas_Archers)
Fanteria da tiro
160 Guerrieri con ascia
160 Guerrieri con ascia
160 Guerrieri con ascia
160 Guerrieri con ascia
Guerrieri con ascia
(Eas_Axemen)
Fanteria corpo a corpo
160 Uomini delle colline
160 Uomini delle colline
160 Uomini delle colline
Uomini delle colline
(Eas_Hillmen)
Fanteria corpo a corpo
120 Frombolieri orientali
Frombolieri orientali
(Eas_Slingers)
Fanteria da tiro
40 Balista da bastione greca
40 Balista da bastione greca
40 Balista da bastione greca
Balista da bastione greca
(Gre_Ballista_Bastion)
Artiglieria da campo
120 Folla
120 Folla
120 Folla
Folla
(Gre_Mob)
Fanteria corpo a corpo
40 Onagro da bastione greco
40 Onagro da bastione greco
Onagro da bastione greco
(Gre_Onager_Bastion)
Artiglieria da campo
40 Scorpione da bastione greco
40 Scorpione da bastione greco
40 Scorpione da bastione greco
Scorpione da bastione greco
(Gre_Scorpion_Bastion)
Artiglieria fissa

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Frombolieri orientali
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Slingers)
Frombolieri orientali
Anche i giganti possono essere umiliati dai veloci frombolieri.
120 380 380 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
2
160 Lancieri orientali
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Spear)
Lancieri orientali
Dei lancieri a buon mercato non sono necessariamente dei lancieri scarsi.
160 180 180 13 25 11 34 45 45 25
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