menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Saba / Budynki / Suchy dok
Suchy dok SabaSaba Level 4

Suchy dok

Miejsce narodzin floty, gdzie rozpoczyna się dominacja na morzu.

Dominacji wojskowej większości cywilizacji nieodłącznie towarzyszy dominacja na morzu. Zawsze dużo łatwiej było transportować żołnierzy i towary morzem niż lądem. Zwalczanie piratów i ochrona kupców były tylko dodatkowymi korzyściami. Dlatego też tak duże znaczenie miało zróżnicowanie okrętów bojowych, od zwiadowczych birem po ogromne wojskowe kwinkweremy. Dominacja na morzu zapobiegała inwazjom, mogła być też silnym argumentem dyplomatycznym. Na mocy traktatu z Apamei z 188 r. p.n.e. Rzym ograniczył potęgę imperium Seleucydów, określając liczbę okrętów wojennych, jakie mogli oni posiadać. Kiedy Antioch V Eupator złamał postanowienia traktatu, Rzymianie wysłali do syryjskich miast emisariuszy, których zadaniem było zatopienie nadliczbowych okrętów.


()
Level
Suchy dok

Building Name

Suchy dok

Level Name

rom_EASTERN_port_military_4

Building Chain

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

2500

Effects

210 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
-10 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)

Provides Garrison Army

60 Diera szturmowa - Pustynni włócznicy
60 Diera szturmowa - Pustynni włócznicy
Diera szturmowa - Pustynni włócznicy
(dk_ara_desert_spear_two)
Okręty szturmowe
140 Pentera miotająca - Sabejscy łucznicy
140 Pentera miotająca - Sabejscy łucznicy
Pentera miotająca - Sabejscy łucznicy
(dk_saba_archers_five)
Okręty miotające

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Triera miotająca - Poborowi harcownicy
Średni okręt / Okręty miotające / (Ara_Skirm_Thee)
Triera miotająca - Poborowi harcownicy
Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami.

Pustynne ludy walczą tylko w ostateczności.

80 470 470 758 6 32 80 7 7 8 24 3 52 15 45 25
2
80 Triera ze skorpionem - Poborowi harcownicy
Średni okręt / Okręty miotające / (Ara_Skirm_Three_Scorpio)
Triera ze skorpionem - Poborowi harcownicy
Zabójczo precyzyjni strzelcy stanowią postrach nieprzyjaciół.

Pustynne ludy walczą tylko w ostateczności.

80 710 710 758 6 32 80 7 7 8 24 3 52 15 45 25
3
80 Hemiolia desantowa - Ludzie plemienni
Lekki okręt / Okręty miotające / (Ara_Tribes_One_Halfer)
Hemiolia desantowa - Ludzie plemienni
Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy.

Mądry człowiek pokonuje najpierw pustynię, a dopiero później swego przeciwnika.

80 250 250 467 6 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
4
40 Lekka pentera artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa)
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (Eas_Ballista_Five)
Lekka pentera artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa)
Pociski balisty i głazy to potężna broń, która miażdży również wolę walki przeciwnika.

Jeśli człowieka można dostrzec, można go trafić. Jeśli można go trafić, można go zabić.

40 630 630 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 35
5
40 Pentera artyleryjska - Wschodni onager (okrętowy)
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (Eas_Onager_Five)
Pentera artyleryjska - Wschodni onager (okrętowy)
Te okręty są w stanie zgładzić każdego wroga dzięki artylerii pokładowej.

Olbrzymie głazy spadające z nieba to ważki argument w każdym sporze.

40 750 750 1090 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 35
Disqus
Facebook