Terreno agrícola
La riqueza proviene de la abundancia.La agricultura en los climas secos era y es una empresa complicada. El agua y su buen uso son factores cruciales: ríos y vegas son esenciales para que crecieran los cultivos, pero las inundaciones pueden destruir cosechas y erosionar el suelo en lugar de renovar la tierra. En las zonas más áridas, los granjeros dependen de canales y qanats para la irrigación y el agua se debe administrar con prudencia. La buena tierra de cultivo suele escasear.
Las granjas producen trigo, cebada, aceitunas y vino, además de permitir la cría de ganado, cabras y ovejas. A pesar de contar con unos territorios en apariencia poco fértiles, muchos estados orientales, como Partia y Persia, tenían una fuerte base agrícola.
() Level |
Building Name Terreno agrícola |
Level Name rom_EASTERN_outskirts_minor_farming_4 |
Building Chain |
Building Level 4 |
Create Time 6 |
Create Cost 2400 |
Effects
15 a los alimentos (this_region)100 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)
-10 al orden público por miseria (this_province)
Edicto de pan y circo:
2 a los alimentos (this_province)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|