Centro de ciudad oriental
En el núcleo de un asentamiento están la ley, el comercio y el papeleo.Palacios, ministerios administrativos, mercados y comerciantes constituían el núcleo de cualquier ciudad antigua, intentando atraer la atención de la gente junto a los grandes monumentos y templos. Aquí se llevaban a cabo negocios y funciones cívicas mientras rituales, deportes y espectáculos entretenían y sobrecogían a las masas.
Aunque a veces las ciudades se trazaban siguiendo el plan de una persona, como el diseño de planta reticular de Antioquía, del arquitecto Xenario, la mayoría de las ciudades se desarrolló con el tiempo según las necesidades de sus habitantes. Evidentemente, los resultados eran caóticos y muy humanos, como era de esperar: a causa de la carestía de espacio, los nuevos edificios a menudo se construían sobre los más viejos, adaptando y cambiando su propósito.
() Level |
Building Name Centro de ciudad oriental |
Level Name rom_EASTERN_city_slot_1 |
Building Chain |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 800 |
Effects
50 a la riqueza proveniente del ocio (cultura) (this_building)+1 al orden público (this_province)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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