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Barrios de los artesanos Partia (Emperador Augusto)Partia (Emperador Augusto) Level 2

Barrios de los artesanos

La astucia consigue muchas cosas, tanto bellas como peligrosas.

Las ciudades requerían con frecuencia zonas enteras dedicadas a oficios específicos, con talleres y mercados situados cerca unos de los otros. El comercio podía incluir mampostería y escultura, cerámica o la construcción de artillería y armas de asedio. Aunque muchas de las piezas de artillería de asedio se fabricaban utilizando materiales de la zona, las partes más especializadas debían realizarse de antemano y la artillería de campo siempre debía marchar con el ejército. Entre estas armas de asedio se incluían tanto balistas y onagros como otras más sofisticadas como los quemadores y el polybolos.

Estos barrios se convirtieron en centros industriales que necesitaban todo tipo de recursos y talleres de apoyo para funcionar. Para hacer una balista se requerían los servicios de herreros, carpinteros, carniceros e incluso de los curtidores. La participación de los dos últimos podría resultar un poco extraña, pero no hay que olvidar que la potencia de estas armas se debía a los tendones animales. Los masones o alfareros también podían emplearse para dar forma a los proyectiles de piedra o para hacer vasijas para llevar compuestos químicos.


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Level
Barrios de los artesanos

Building Name

Barrios de los artesanos

Level Name

rom_EASTERN_buff_siege_2

Building Chain

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2400

Effects

40 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
Armadura de nivel I (+5 % a la armadura) en el reclutamiento (this_province)
Armas de asedio de nivel II (+10 % a la precisión de los proyectiles) en el reclutamiento (this_province)
Armas de nivel I (+5 % al ataque cuerpo a cuerpo) en el reclutamiento (this_province)

Provides Garrison Army

160 Lanceros orientales
160 Lanceros orientales
Lanceros orientales
(Eas_Spear)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Balista oriental
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Ballista)
Balista oriental
Si puedes ver a un hombre, puedes acertarle. Y, si le aciertas, matarle.
40 1560 560 180 420 3 9 24 6 14 10 45 35
2
40 Escorpión oriental
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Cheiroballistra)
Escorpión oriental
Un hombre muerto atravesado difícilmente discutirá el resultado de una batalla.
40 520 520 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
3
40 Balista gigante oriental
Máquina de asedio / Artillería fija / (Eas_Giant_Ballista)
Balista gigante oriental
Una mente creativa engendra crueles máquinas muy útiles en combate.
40 730 730 210 550 2 9 24 6 14 10 45 35
4
40 Balista de vasijas con escorpiones
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Scorpion_Pot_Ballista)
Balista de vasijas con escorpiones
La picadura del escorpión es una sorpresa muy desagradable para el enemigo.
40 1560 560 30 420 3 9 24 6 14 10 45 35
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