menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Consejo tribal de los suevos (César en la Galia) / Edificios / Pago bárbaro (plomo)
Pago bárbaro (plomo) Consejo tribal de los suevos (César en la Galia)Consejo tribal de los suevos (César en la Galia) Level 4

Pago bárbaro (plomo)

Cuando la gente trabaja unida, crece la riqueza.

Los historiadores griegos y romanos a veces describían a las tribus bárbaras como gente errante que vivía de la caza y sabía poco sobre la ganadería y construcción. Nada más lejos de la verdad. Se han descubierto un gran número de estructuras que demuestran que los llamados "bárbaros" tenían un buen conocimiento de las técnicas de construcción y podían construir casas y defensas que han sobrevivido durante miles de años.

Los brochs, edificios de piedra seca encontrados en Escocia, sobrevivieron a las duras condiciones meteorológicas y ofrecen información interesante sobre la gente que los construyeron. Muchos eran residencias de varias plantas y los historiadores aún debaten para qué se usaban: algunos piensan que eran estructuras defensivas; otros dicen que eran edificios de prestigio, símbolos de riqueza y poder.


()
Level
Pago bárbaro (plomo)

Building Name

Pago bárbaro (plomo)

Level Name

rom_BARBARIAN_city_minor_silver_4

Building Chain

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4300

Require Technology

Construcción de piedra en seco
Construcción de piedra en seco

Effects

-8 a los alimentos (this_region)
350 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+25 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
-10 al orden público por miseria (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+160 lingotes de plomo comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+2 % a la moral de la unidad al reclutarla (this_province)
[HIDDEN] Add this effect with scope province_to_sea_region to give morale to sea units (this_province)
Edicto de recaudación tributaria:
+3 % a la tasa de impuestos (this_province)
Edicto de pan y circo:
+3 % a la riqueza generada por todos los edificios comerciales (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

80 Portadoras de estandartes
Portadoras de estandartes
(Ger_Hex_Bearers)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Cazadores con arco largo
Cazadores con arco largo
(Ger_Longbow_Hunters)
Infantería de proyectiles
160 Hermanos lanceros
160 Hermanos lanceros
160 Hermanos lanceros
160 Hermanos lanceros
Hermanos lanceros
(Ger_Spear_Brothers)
Infantería con lanza
160 Lanceros de leva
Lanceros de leva
(Ger_Spear_Levy)
Infantería con lanza
120 Jóvenes germanos
120 Jóvenes germanos
Jóvenes germanos
(Ger_Youths)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Garroteros de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ger_Club_Levy)
Garroteros de leva
Golpear al enemigo hasta la muerte resulta muy eficaz durante una batalla.
160 200 200 20 15 16 41 40 50 30
2
160 Lanceros de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ger_Spear_Levy)
Lanceros de leva
Su falta de experiencia no les resta ni un ápice de agresividad a estos lanceros.
160 220 220 18 22 17 59 40 50 30
3
120 Jóvenes germanos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ger_Youths)
Jóvenes germanos
Estos jóvenes buscan combatir para mejorar su posición y conseguir experiencia.
120 300 300 32 80 7 7 18 24 10 35 30 45 20
Disqus
Facebook