menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Vénetos (César en la Galia) / Edificios / Pago bárbaro (pescado)
Pago bárbaro (pescado) Vénetos (César en la Galia)Vénetos (César en la Galia) Level 4

Pago bárbaro (pescado)

Cuando la gente trabaja unida, crece la riqueza.

Los historiadores griegos y romanos a veces describían a las tribus bárbaras como gente errante que vivía de la caza y sabía poco sobre la ganadería y construcción. Nada más lejos de la verdad. Se han descubierto un gran número de estructuras que demuestran que los llamados "bárbaros" tenían un buen conocimiento de las técnicas de construcción y podían construir casas y defensas que han sobrevivido durante miles de años.

Los brochs, edificios de piedra seca encontrados en Escocia, sobrevivieron a las duras condiciones meteorológicas y ofrecen información interesante sobre la gente que los construyeron. Muchos eran residencias de varias plantas y los historiadores aún debaten para qué se usaban: algunos piensan que eran estructuras defensivas; otros dicen que eran edificios de prestigio, símbolos de riqueza y poder.


()
Level
Pago bárbaro (pescado)

Building Name

Pago bárbaro (pescado)

Level Name

rom_BARBARIAN_city_minor_fish_4

Building Chain

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

2900

Require Technology

Gran almacén de alimentos
Gran almacén de alimentos

Effects

8 a los alimentos (this_region)
110 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
-10 al orden público por miseria (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+3 a la capacidad de reclutamiento de la flota (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+2 % a la moral de la unidad al reclutarla (this_province)
[HIDDEN] Add this effect with scope province_to_sea_region to give morale to sea units (this_province)
Edicto de recaudación tributaria:
+3 % a la tasa de impuestos (this_province)
Edicto de pan y circo:
2 a los alimentos (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Escaramuzadores celtas
120 Escaramuzadores celtas
Escaramuzadores celtas
(Cel_Skirm)
Infantería de proyectiles
120 Honderos celtas
120 Honderos celtas
Honderos celtas
(Cel_Slingers)
Infantería de proyectiles
160 Guerreros celtas
160 Guerreros celtas
160 Guerreros celtas
160 Guerreros celtas
Guerreros celtas
(Cel_Warriors)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Libertos de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Cel_Levy_Freemen)
Libertos de leva
La oportunidad para alcanzar la gloria y obtener un cargo mejor convierte a estos oponentes en fieros enemigos.
160 210 210 12 22 15 55 45 50 30
2
120 Honderos celtas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Cel_Slingers)
Honderos celtas
Estos honderos, ansiosos de alcanzar la gloria en el combate, son escaramuzadores muy efectivos.
120 280 280 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
3
120 Jóvenes celtas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Cel_Youths)
Jóvenes celtas
Estos jóvenes buscan combatir para mejorar su posición y conseguir experiencia.
120 320 320 32 80 7 7 20 24 15 32 40 45 20
Disqus
Facebook