Centena bárbara
Unas gruesas murallas evitan visitas inesperadas.Paralelamente al desarrollo de las sociedades bárbaras, se incrementó la necesidad de asentamientos más grandes para albergar a más gente. Esto dio lugar a asentamientos fortificados que se construían, normalmente, en zonas dotadas de defensas naturales como cimas de colinas, acantilados o las riberas de los ríos. Además, los fortificaban con defensas de piedra o madera, diferenciándolos así de los más pequeños asentamientos tribales. Algunos historiadores sostienen que la adición de estas fortificaciones no se debía tanto a cuestiones defensivas como a razones de prestigio. Una tribu podía tener más de uno de estos asentamientos y su tamaño variaba considerablemente. En su estudio sobre los galos, Julio César denominó oppidum a estos asentamientos, sin dejar escapar el detalle de que la diferencia de tamaño entre ellos parecía deberse a razones de índole jerárquica dentro de cada tribu.
() Level |
Building Name Centena bárbara |
Level Name rom_BARBARIAN_city_major_3 |
Building Chain |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 4400 |
Require Technology Grandes defensas |
Effects
+3 de artillería en las murallas (this_region)-8 a los alimentos (this_region)
+20 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
700 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+6 al crecimiento por turno (this_province)
-4 al orden público por miseria (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+3 % a la moral de la unidad al reclutarla (this_province)
[HIDDEN] Add this effect with scope province_to_sea_region to give morale to sea units (this_province)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de ocho metros (bárbaros) (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
Provides Garrison Army
(Ibe_Ballista_Bastion)
Artillería de campo
(Ibe_Scorpion_Bastion)
Artillería fija
(Ibe_Skirm)
Infantería de proyectiles
(Ibe_Sword)
Infantería cuerpo a cuerpo
(Ibe_Tribesmen)
Infantería con lanza
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ibe_Slingers) Honderos íberos Estos honderos, ansiosos de alcanzar la gloria en el combate, son escaramuzadores muy efectivos. |
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120 | 280 | 280 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 25 | 45 | 25 | |||||
2 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ibe_Spear) Lanceros íberos La oportunidad para alcanzar la gloria y obtener un cargo mejor convierte a estos oponentes en fieros enemigos. |
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160 | 200 | 200 | 14 | 20 | 10 | 64 | 15 | 50 | 30 | |||||||||
3 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ibe_Sword) Espadachines íberos Las espadas falcatas resultan letales en las manos de estos hombres. |
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160 | 350 | 350 | 35 | 35 | 20 | 60 | 15 | 50 | 40 |
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