menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Hirpinios (El auge de la República) / Edificios / Ciudad (horno de sales)
Ciudad (horno de sales) Hirpinios (El auge de la República)Hirpinios (El auge de la República) Sal Level 3

Ciudad (horno de sales)

Un poco de sal es útil; mucha es beneficiosa.

La sal era un bien preciado con el que muchas tribus bárbaras comerciaban en el mundo "civilizado". Los arqueólogos pueden identificar las zonas con una mayor producción salina por la presencia de depósitos de desechos cerámicos. La producción salina en la época antigua comenzó con las vasijas de cerámica. A estas se les añadía agua del mar, que se dejaba evaporar, formando así costras de sal. Estas vasijas se rompían para que liberaran la costra de sal lo que daba lugar a grandes cantidades de fragmentos de cerámica o "briqueteado".

Un descubrimiento reciente en el yacimiento arqueológico de Poiana Slatinei, cerca de un manantial de sal en Lunca, Rumanía, sugiere que los habitantes neolíticos de la zona hervían el agua de los manantiales para extraer la sal en el 6050 a. C., lo que lo convierte en las salinas más antiguas del mundo.

Sal

Pueblo (mina de sal)
Pueblo (mina de sal)
(inv_rom_salt_1)
Sal Level 0
Asentamiento (destilador de salmuera)
Asentamiento (destilador de salmuera)
(inv_rom_salt_2)
Sal Level 1
Ciudad (horno de sales)
Ciudad (horno de sales)
(inv_rom_salt_3)
Sal Level 2
Colonia (taller de la sal)
Colonia (taller de la sal)
(inv_rom_salt_4)
Sal Level 3
Ciudad (horno de sales)

Building Name

Ciudad (horno de sales)

Level Name

inv_rom_salt_3

Building Chain

Sal

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2300

Effects

-4 a los alimentos (this_region)
400 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
120 sal (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+6 % a los ingresos arancelarios por acuerdos comerciales (this_faction)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Escar. itálicos
120 Escar. itálicos
120 Escar. itálicos
120 Escar. itálicos
Escar. itálicos
(inv_ita_italic_skirmishers)
Infantería de proyectiles
160 Lanceros itálicos
160 Lanceros itálicos
Lanceros itálicos
(inv_ita_italic_spearmen)
Infantería con lanza
160 Espadachines itálicos
160 Espadachines itálicos
160 Espadachines itálicos
Espadachines itálicos
(inv_ita_italic_swordsmen)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Honderos itálicos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_ita_italic_slingers)
Honderos itálicos
Las hondas son armas peligrosas, aun manejadas por soldados de leva.
120 290 290 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 20
2
160 Lanceros itálicos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (inv_ita_italic_spearmen)
Lanceros itálicos
Nunca hay que subestimar a unos itálicos armados con lanzas.
160 300 300 5 25 3 60 40 50 25
Disqus
Facebook