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Dique seco Secesionistas romanos (El auge de la República)Secesionistas romanos (El auge de la República) Muelle Level 3

Dique seco

Un dique seco permite construir y mantener cualquier flota de combate.

Todos los estados construían sus armadas para proteger el comercio vital de los mercaderes a través del Mediterráneo. Los cartaginenses fueron los marineros más intrépidos del mundo antiguo y prefirieron reclutar a mercenarios para las batallas terrestres mientras se concentraban en la construcción de una flota enorme de barcos cada vez más grandes. A medida que el comercio cartaginense y la necesidad de transportar tropas incrementaron también aumentó la importancia de controlar el mar. Construyeron gigantescas galeras tripuladas por remeros ciudadanos. Además de los trirremes al estilo griego también construyeron los quinquerremes (cinco filas) y septirremes (siete filas) reforzados para embestir. Aun así, el navío más grande del mundo antiguo fue el Siracusia y fue diseñado por Arquímedes y construido en el 240 a. C. por el rey Hierón II. Usaba unas sesenta veces los suministros que necesitaba un trirreme ordinario y requería de unos trescientos hombres especializados para su construcción.

Muelle

Muelle
Muelle
(inv_rom_port_1)
Muelle Level 0
Puerto civil
Puerto civil
(inv_rom_port_civil_2)
Muelle Level 1
Muelles civiles
Muelles civiles
(inv_rom_port_civil_3)
Muelle Level 2
Puerto
Puerto
(inv_rom_port_civil_4)
Muelle Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(inv_rom_port_military_2)
Muelle Level 1
Dique seco
Dique seco
(inv_rom_port_military_3)
Muelle Level 2
Puerto militar
Puerto militar
(inv_rom_port_military_4)
Muelle Level 3
Dique seco

Building Name

Dique seco

Level Name

inv_rom_port_military_3

Building Chain

Muelle

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3800

Require Technology

Entrenamiento naval
Entrenamiento naval

Effects

-4 a los alimentos (this_region)
+4 al orden público (this_province)
-20 % al coste de reclutamiento de las unidades navales (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)

Provides Garrison Army

120 Tetreres de asalto - Centuriae
Tetreres de asalto - Centuriae
(inv_rom_medium_assault_raider_centuriae)
Nave de combate cercano
140 Penteres de proyectiles - Vélites
Penteres de proyectiles - Vélites
(inv_rom_medium_assault_raider_velites)
Nave de proyectiles
120 Tetreres de asalto - Centuriae veteranos
Tetreres de asalto - Centuriae veteranos
(inv_rom_medium_assault_raider_veteran_centuriae)
Nave de combate cercano
80 Trieres de proyectiles - Levas
Trieres de proyectiles - Levas
(inv_rom_raider_ranged_leves)
Nave de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Dieres de asalto - Espadachines romanos
Barco ligero / Nave de combate cercano / (inv_rom_assault_raider_swordsmen)
Dieres de asalto - Espadachines romanos
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

A la espada no le importa la riqueza, solo la sangre.

60 270 270 501 6 20 34 10 35 60 50 35
2
120 Tetreres de asalto - Centuriae
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_rom_medium_assault_raider_centuriae)
Tetreres de asalto - Centuriae
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Los hoplitas romanos no son menos eficaces que los griegos.

120 650 650 825 6 35 26 15 60 105 60 45
3
140 Penteres de proyectiles - Vélites
Barco medio / Nave de proyectiles / (inv_rom_medium_assault_raider_velites)
Penteres de proyectiles - Vélites
Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Estos escaramuzadores armados con jabalina llevan poca armadura y se mueven rápido.

140 700 700 1020 5 32 80 7 7 10 24 4 45 40 50 30
4
80 Trieres de proyectiles - Levas
Barco medio / Nave de proyectiles / (inv_rom_raider_ranged_leves)
Trieres de proyectiles - Levas
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Hasta los pobres pueden lanzar la jabalina con destreza.

80 350 350 693 6 29 80 7 7 5 24 3 15 15 45 20
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