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Villaggio Pretendenti romani (Ascesa della Repubblica)Pretendenti romani (Ascesa della Repubblica) Capitale della provincia Level 1

Villaggio

Le comunità prosperano e crescono grazie a interessi e bisogni comuni.

Anche nel mondo antico, le grandi città si originavano in posti già abitati da molto tempo, perché il luogo era facilmente difendibile, i guadi di fiumi controllati, le risorse naturali disponibili nelle vicinanze e si era al riparo da inondazioni e altri disastri naturali.

Nonostante le migliori intenzioni dei governatori, raramente era possibile pianificare lo sviluppo delle città. In alcune sezioni si potevano ammirare i palazzi pubblici a ridosso di strade larghe e aperte, i templi disposti in magnifico splendore, e dimore patrizie che nascondevano la loro opulenza dietro facciate noiose. Ma altrettanto facilmente, percorrendo pochi passi nella direzione sbagliata, ci si poteva ritrovare in un labirinto di piccoli vicoli, con case attaccate l’una all’altra, bassifondi fatiscenti, taverne, bordelli e mattatoi, tutti alla ricerca di un piccolo spazio all’interno delle mura.

La città rappresentava il mondo in miniatura, con tutto lo splendore e lo squallore che questo implica. I Greci e i Romani potevano ritenersi entrambi popoli orgogliosi per la loro civiltà e sofisticatezza, ma allo stesso tempo avevano di che vergognarsi, per la sporcizia e la mediocrità a pochi metri di distanza dallo splendore.

Capitale della provincia

Villaggio
Villaggio
(inv_rom_city_1)
Capitale della provincia Level 0
Città
Città
(inv_rom_city_2)
Capitale della provincia Level 1
Municipium
Municipium
(inv_rom_city_3)
Capitale della provincia Level 2
Urbe
Urbe
(inv_rom_city_4)
Capitale della provincia Level 3
Villaggio

Building Name

Villaggio

Level Name

inv_rom_city_1

Building Chain

Capitale della provincia

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1500

Effects

+2 all’influenza culturale latina (this_region)
+6% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
200 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+3 alla crescita per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED (this_region)

Provides Garrison Army

120 Accensi
120 Accensi
Accensi
(inv_rom_accensi)
Fanteria da tiro
160 Centuria
Centuria
(inv_rom_centuriae)
Fanteria con lancia
120 Leve
120 Leve
Leve
(inv_rom_leves)
Fanteria da tiro
160 Opliti leggeri romani
Opliti leggeri romani
(inv_rom_roman_light_hoplites)
Fanteria con lancia
160 Spadaccini romani
160 Spadaccini romani
160 Spadaccini romani
Spadaccini romani
(inv_rom_roman_swordsmen)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lancieri latini
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (inv_rom_latin_spearmen)
Lancieri latini
Spesse volte l'uomo comune combatte per la propria patria armato di una semplice lancia.
160 250 250 9 25 5 15 10 45 40
2
160 Membri della tribù latina
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (inv_rom_latin_tribesmen)
Membri della tribù latina
Guerrieri del Latium, uomini pronti a combattere fino alla morte per difendere la loro città-stato.
160 190 190 10 34 5 5 10 40 40
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