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Dársena Corsos (El auge de la República)Corsos (El auge de la República) Muelle Level 2

Dársena

Un mar tempestuoso no es lugar para dejar un barco valioso.

El ultramundo celta era un paraíso al que los celtas creían viajar tras su muerte. Muchos mitos y leyendas lo describen como una isla, y otras tantas historias describen el viaje de los muertos más allá del horizonte. El filósofo bizantino Procopio de Cesarea dio constancia de las creencias de las tribus de la Galia e hizo notar que creían que el ultramundo estaba al oeste de Britania, la Gran Bretaña actual. Según Procopio, los galos creían que cuando una persona moría, su alma viajaba a la costa. Una vez allí, tocaba a las puertas de las casas de los pescadores y les suplicaba que les llevase por el mar. Los pescadores llevaban su alma por mar hasta su destino y luego volvían a casa, no revelando jamás el lugar exacto del ultramundo.

Muelle

Muelle
Muelle
(inv_nur_port_1)
Muelle Level 0
Cabañas de los pescadores
Cabañas de los pescadores
(inv_nur_port_food_2)
Muelle Level 1
Pueblo de pescadores
Pueblo de pescadores
(inv_nur_port_food_3)
Muelle Level 2
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(inv_nur_port_food_4)
Muelle Level 3
Dársena
Dársena
(inv_nur_port_military_2)
Muelle Level 1
Astillero
Astillero
(inv_nur_port_military_3)
Muelle Level 2
Puerto comercial
Puerto comercial
(inv_nur_port_military_4)
Muelle Level 3
Dársena

Building Name

Dársena

Level Name

inv_nur_port_military_2

Building Chain

Muelle

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2200

Effects

70 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
-2 al orden público por miseria (this_province)
+3 % a los ingresos arancelarios por acuerdos comerciales (this_faction)

Provides Garrison Army

100 Nave de saqueo med. de asalto - Guerreros nurágicos
Nave de saqueo med. de asalto - Guerreros nurágicos
(inv_iol_medium_assault_raider_nuragic_warriors)
Nave de combate cercano
80 Nave de saqueo de asalto - Infantería con hacha sarda
Nave de saqueo de asalto - Infantería con hacha sarda
(inv_iol_raider_melee_sardi_axemen)
Nave de combate cercano
80 Nave de saqueo de proyectiles - Arqueros sardos
80 Nave de saqueo de proyectiles - Arqueros sardos
Nave de saqueo de proyectiles - Arqueros sardos
(inv_iol_raider_ranged_sardi_bowmen)
Nave de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Nave de saqueo de asalto - Infantería con hacha sarda
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_iol_raider_melee_sardi_axemen)
Nave de saqueo de asalto - Infantería con hacha sarda
Unos útiles barcos, con la suficiente tripulación como para abordar barcos enemigos.

Las hachas no son discriminatorias; cortarán a cualquier hombre o árbol que se les ponga por delante.

80 320 320 30 26 20 45 60 50 30
2
80 Nave de saqueo de proyectiles - Jabalineros ilienses
Barco medio / Nave de proyectiles / (inv_iol_raider_ranged_iolean_javelinmen)
Nave de saqueo de proyectiles - Jabalineros ilienses
Útiles barcos, con un contingente de arqueros a bordo para hostigar a las tripulaciones enemigas.

Estos escaramuzadores están acostumbrados a bombardear una línea enemiga con varias salvas de jabalinas.

80 500 500 41 80 7 10 20 34 10 50 70 55 35
3
80 Nave de saqueo de proyectiles - Arqueros sardos
Barco medio / Nave de proyectiles / (inv_iol_raider_ranged_sardi_bowmen)
Nave de saqueo de proyectiles - Arqueros sardos
Útiles barcos, con un contingente de arqueros a bordo para hostigar a las tripulaciones enemigas.

Siempre hacen falta arqueros, aunque no sean los mejores.

80 350 350 35 150 6 15 5 24 5 10 10 45 30
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