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Taller de joyero Corsos (El auge de la República)Corsos (El auge de la República) Industrial Level 4

Taller de joyero

¿Un poquito más de brillo, querido?

Las culturas civilizadas caracterizaban a las tribus bárbaras por su salvajismo incontrolado, cercanía con la naturaleza y la impactante imagen que poseían. Los que nos queda de joyería no contradice esto. El elaborado estilo de La Tène representaba la fauna y flora con una energía serpenteante y salvaje, de donde proviene el término "torque" (del latín "torqueo" o giro). Este artículo tenía mucha popularidad por tener un significado de nivel en una sociedad que estaba muy estratificada y en la que las apariencias jugaban un papel importante.

Las técnicas de esmalte fueron recibidas con entusiasmo por parte de los bárbaros y, tal fue su bienvenida, que pronto se convirtieron en líderes mundiales en la elaboración de elaboradas joyas por todo el mundo antiguo.

Industrial

Alojamiento para artesanos
Alojamiento para artesanos
(inv_nur_industrial_1)
Industrial Level 0
Taller de bronce
Taller de bronce
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Industrial Level 1
Forja de bronce
Forja de bronce
(inv_nur_industrial_bronze_3)
Industrial Level 2
Horno de bronce
Horno de bronce
(inv_nur_industrial_bronze_4)
Industrial Level 3
Cortador de gemas
Cortador de gemas
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Industrial Level 1
Tallador de gemas
Tallador de gemas
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Industrial Level 2
Taller de joyero
Taller de joyero
(inv_nur_industrial_gem_4)
Industrial Level 3
Fosa de arcilla
Fosa de arcilla
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Industrial Level 1
Alfarero
Alfarero
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Industrial Level 2
Taller de alfarero
Taller de alfarero
(inv_nur_industrial_pottery_4)
Industrial Level 3
Carpintero
Carpintero
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Industrial Level 1
Carpintería
Carpintería
(inv_nur_industrial_wood_3)
Industrial Level 2
Sala de albañiles
Sala de albañiles
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Industrial Level 3
Taller de joyero

Building Name

Taller de joyero

Level Name

inv_nur_industrial_gem_4

Building Chain

Industrial

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

5300

Require Resource

Ámbar

Require Technology

Comercio marítimo
Comercio marítimo

Effects

-8 a los alimentos (this_region)
300 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+10 % a la riqueza por la industria (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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