menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / Samnit Ayrılıkçılar (Cumhuriyet'in Yükselişi) / Binalar / Savaşçı Oppidumu
Savaşçı Oppidumu Samnit Ayrılıkçılar (Cumhuriyet'in Yükselişi)Samnit Ayrılıkçılar (Cumhuriyet'in Yükselişi) Eyalet Başkenti Level 4

Savaşçı Oppidumu

Bir adamın isteyebileceği her şey içinde.

Barbar toplumunun gelişmesiyle beraber, daha çok insanı barındıracak daha geniş yerleşim yerlerine olan ihtiyaç arttı. Bu durum, daha çok doruklar, falezler veya nehir kıyıları gibi doğal savunmalara sahip bölgelerde kurulan müstahkem yerleşim yerlerinin artmasını sağladı. Buralar, onları daha küçük kabile yerleşim yerlerinden ayrı tutan taş ve tahta korumalarla desteklenmişlerdi. Bazı tarihçiler desteklerin eklenmesinin savunma değil de, esasında bir itibar meselesi olduğu öne sürmektedirler. Bir kabile, bu müstahkem yerleşim yerlerinden birden çok sayıda bulundurabilirdi ve büyüklükleri önemli ölçüde farklılıklar gösterirdi. Jül Sezar Galyalılar ile ilgili çalışmalarda bulunmuş ve müstahkem yerleşim yerlerini “oppidum” olarak adlandırarak farklı büyüklüklerin, her bir kabile içerisindeki hiyerarşiyi gösterdiğini belirtmiştir.

Eyalet Başkenti

Yerleşim Yeri
Yerleşim Yeri
(inv_ita_major_city_1)
Eyalet Başkenti Level 0
Müstahkem Yerleşim Yeri
Müstahkem Yerleşim Yeri
(inv_ita_major_city_2)
Eyalet Başkenti Level 1
Yüzlük
Yüzlük
(inv_ita_major_city_3)
Eyalet Başkenti Level 2
Kabile Oppidumu
Kabile Oppidumu
(inv_ita_major_city_economy_4)
Eyalet Başkenti Level 3
Savaşçı Oppidumu
Savaşçı Oppidumu
(inv_ita_major_city_military_4)
Eyalet Başkenti Level 3
Savaşçı Oppidumu

Building Name

Savaşçı Oppidumu

Level Name

inv_ita_major_city_military_4

Building Chain

Eyalet Başkenti

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7100

Effects

-8 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan +10% zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 400 zenginlik (this_building)
Tur başına +9 büyüme (this_province)
Tur başına +12 asayiş (this_province)
-10% kara birimi yetiştirme maliyeti (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)

Provides Garrison Army

120 İtalyan Avcı Erleri
120 İtalyan Avcı Erleri
120 İtalyan Avcı Erleri
120 İtalyan Avcı Erleri
İtalyan Avcı Erleri
(inv_ita_italic_skirmishers)
Menzilli Piyade
160 Keten Lejyon
160 Keten Lejyon
160 Keten Lejyon
Keten Lejyon
(inv_sam_linen_legion)
Mızraklı Piyade
160 Samnit Gümüş Piyadesi
160 Samnit Gümüş Piyadesi
160 Samnit Gümüş Piyadesi
160 Samnit Gümüş Piyadesi
Samnit Gümüş Piyadesi
(inv_sam_silver_infantryman)
Yakın Piyade

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 İtalyan Tepeliler
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (inv_sam_italian_hillmen)
İtalyan Tepeliler
Bu dağ halkı, savaş zamanlarında yurtlarını savunmak için azimle savaşır.
160 300 300 15 34 5 5 10 45 35
2
120 İtalyan Sapancılar
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (inv_sam_italian_slingers)
İtalyan Sapancılar
Toplamaların ellerinde bile, sapanlar tehlikeli silahlardır.
120 300 300 20 150 7 25 5 24 5 15 15 45 20
Disqus
Facebook