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Colonia agrícola Secesionistas de Taras (El auge de la República)Secesionistas de Taras (El auge de la República) Asentamiento menor Level 4

Colonia agrícola

Gracias al viejo Licurgo todos podemos poseer tierra.

Basadas en la agricultura, la pesca, el comercio o la minería, las pequeñas comunidades apoyaban el crecimiento de las ciudades-estado griegas y los posteriores imperios helenos produciendo todas las materias primas que estos necesitaban. Los pueblos solo surgen donde hay algo que merece la pena explotar y aquellos con mejor ubicación son los que pronto se convierten en ciudades.

En el mundo griego, estos asentamientos eran muy variados: desde las aldeas de los periecos espartanos que ayudaron a mantener a los esclavos ilotas dentro del estado y que actuaban como intermediarios con el mundo exterior, hasta las "mil ciudades doradas" de Bactria, que prosperaron con la agricultura y el creciente comercio en Anatolia.

Asentamiento menor

Pueblo
Pueblo
(inv_gre_minor_town_1)
Asentamiento menor Level 0
Asentamiento civil
Asentamiento civil
(inv_gre_minor_town_civil_2)
Asentamiento menor Level 1
Ciudad civil
Ciudad civil
(inv_gre_minor_town_civil_3)
Asentamiento menor Level 2
Colonia civil
Colonia civil
(inv_gre_minor_town_civil_4)
Asentamiento menor Level 3
Asentamiento granjero
Asentamiento granjero
(inv_gre_minor_town_farm_2)
Asentamiento menor Level 1
Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
(inv_gre_minor_town_farm_3)
Asentamiento menor Level 2
Colonia agrícola
Colonia agrícola
(inv_gre_minor_town_farm_4)
Asentamiento menor Level 3
Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
(inv_gre_minor_town_trade_2)
Asentamiento menor Level 1
Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
(inv_gre_minor_town_trade_3)
Asentamiento menor Level 2
Colonia de mercados
Colonia de mercados
(inv_gre_minor_town_trade_4)
Asentamiento menor Level 3
Colonia agrícola

Building Name

Colonia agrícola

Level Name

inv_gre_minor_town_farm_4

Building Chain

Asentamiento menor

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3600

Require Resource

Madera
Madera

Require Technology

Maíz, dulce maíz
Maíz, dulce maíz

Effects

+3 a los alimentos de todos los edificios agrícolas (esta región) (this_region)
+4 de influencia cultural helénica (this_region)
-8 a los alimentos (this_region)
+15 a la riqueza por la agricultura (regions_in_this_province)
150 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+7 al crecimiento por turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

80 Hippeus
80 Hippeus
Hippeus
(inv_gre_hippeus)
Caballería cuerpo a cuerpo
80 Caballería tarantina
Caballería tarantina
(inv_tar_tarantine_cavalry)
Caballería con proyectiles
160 Hoplitas tarentinos
160 Hoplitas tarentinos
160 Hoplitas tarentinos
160 Hoplitas tarentinos
160 Hoplitas tarentinos
Hoplitas tarentinos
(inv_tar_tarantine_hoplites)
Infantería con lanza
120 Peltastas tarentinos
120 Peltastas tarentinos
Peltastas tarentinos
(inv_tar_tarantine_peltasts)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanceros milicianos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (inv_gre_militia_spearmen)
Lanceros milicianos
Cualquier honesto ciudadano puede agarrar su escudo y convertirse en un hoplita.
160 350 350 10 26 5 22 40 45 30
2
120 Honderos griegos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_gre_slingers)
Honderos griegos
Los ingeniosos honderos a menudo graban "¡AY!" en sus proyectiles.
120 280 280 20 150 7 25 5 24 3 5 10 45 20
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