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Ciudad (vinicultor) Pretendientes ilienses (El auge de la República)Pretendientes ilienses (El auge de la República) Vino Level 3

Ciudad (vinicultor)

Hasta el peor vino se puede mejorar con un poco de arte.

El vino ha formado parte de la cultura de las grandes civilizaciones occidentales durante miles de años. El cultivo de la uva y su fermentación comenzaron en el 7000 a. C. en la región que hoy conocemos como el Cáucaso. Sin embargo, gran parte de la cultura del vino deriva de las prácticas de los antiguos griegos. Para el mundo antiguo, el vino no solo era un pasatiempo, sino una religión: la diosa Geshtinana de Egipto, Baco en Roma y Dioniso en Grecia; todos cuidaban de este producto hecho a partir de la uva fermentada.

Allí donde los romanos conquistaban, también comerciaban, se asentaban y bebían, lo que representó una gran expansión de la vinicultura durante los años del imperio y el establecimiento de las mayores regiones de vino y variedades de uva conocidas hasta el momento. A pesar de esto, el mundo antiguo hubiera tildado de bárbaro al bebedor moderno por beberlo sin diluir; una cultura civilizada siempre lo mezclaba al menos con una parte de vino y dos de agua.

Vino

Granja (viñedo)
Granja (viñedo)
(inv_barb_wine_1)
Vino Level 0
Pueblo (gran viñedo)
Pueblo (gran viñedo)
(inv_barb_wine_2)
Vino Level 1
Ciudad (vinicultor)
Ciudad (vinicultor)
(inv_barb_wine_3)
Vino Level 2
Pago (vinicultor maestro)
Pago (vinicultor maestro)
(inv_barb_wine_4)
Vino Level 3
Ciudad (vinicultor)

Building Name

Ciudad (vinicultor)

Level Name

inv_barb_wine_3

Building Chain

Vino

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2300

Require Technology

Hablantes de muchas lenguas
Hablantes de muchas lenguas

Effects

-4 a los alimentos (this_region)
+15 % a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province)
250 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+3 al orden público (todas las provincias)
120 al vino para cada región (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Emboscadores nurágicos
120 Emboscadores nurágicos
120 Emboscadores nurágicos
120 Emboscadores nurágicos
Emboscadores nurágicos
(inv_iol_nuragic_ambushers)
Infantería de proyectiles
160 Muro de escudos nurágico
160 Muro de escudos nurágico
160 Muro de escudos nurágico
Muro de escudos nurágico
(inv_iol_nuragic_shield_wall)
Infantería con lanza
160 Guerreros nurágicos
160 Guerreros nurágicos
Guerreros nurágicos
(inv_iol_nuragic_warriors)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Montañeses sardos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_iol_sardi_hillmen)
Montañeses sardos
Estos curtidos montañeses no conocen la compasión, si bien carecen de disciplina militar.
160 180 180 15 34 5 10 10 50 30
2
120 Honderos sardos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_iol_sardi_slingers)
Honderos sardos
Hasta los gigantes caen a los pies del diestro hondero.
120 300 300 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 30
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