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Pueblo (destilador de salmuera) Pretendientes insubres (El auge de la República)Pretendientes insubres (El auge de la República) Sal Level 2

Pueblo (destilador de salmuera)

Todo se cura con agua salada: sudor, lágrimas o el mar.

La sal era un bien preciado con el que muchas tribus bárbaras comerciaban en el mundo "civilizado". Los arqueólogos pueden identificar las zonas con una mayor producción salina por la presencia de depósitos de desechos cerámicos. La producción salina en la época antigua comenzó con las vasijas de cerámica. A estas se les añadía agua del mar, que se dejaba evaporar, formando así costras de sal. Estas vasijas se rompían para que liberaran la costra de sal lo que daba lugar a grandes cantidades de fragmentos de cerámica o "briqueteado".

Un descubrimiento reciente en el yacimiento arqueológico de Poiana Slatinei, cerca de un manantial de sal en Lunca, Rumanía, sugiere que los habitantes neolíticos de la zona hervían el agua de los manantiales para extraer la sal en el 6050 a. C., lo que lo convierte en las salinas más antiguas del mundo.

Sal

Granja (mina de sal)
Granja (mina de sal)
(inv_barb_salt_1)
Sal Level 0
Pueblo (destilador de salmuera)
Pueblo (destilador de salmuera)
(inv_barb_salt_2)
Sal Level 1
Ciudad (horno de sales)
Ciudad (horno de sales)
(inv_barb_salt_3)
Sal Level 2
Pago (taller de la sal)
Pago (taller de la sal)
(inv_barb_salt_4)
Sal Level 3
Pueblo (destilador de salmuera)

Building Name

Pueblo (destilador de salmuera)

Level Name

inv_barb_salt_2

Building Chain

Sal

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

-2 a los alimentos (this_region)
300 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
80 sal (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+4 % a los ingresos arancelarios por acuerdos comerciales (this_faction)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Infantería con hacha gala
Infantería con hacha gala
(inv_sen_gallic_axemen)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Escaramuzadores galos
120 Escaramuzadores galos
Escaramuzadores galos
(inv_sen_gallic_skirmishers)
Infantería de proyectiles
160 Lanceros galos
Lanceros galos
(inv_sen_gallic_spearmen)
Infantería con lanza
120 Honderos sin tribu
120 Honderos sin tribu
Honderos sin tribu
(inv_sen_tribeless_slingers)
Infantería de proyectiles
160 Lanceros sin tribu
Lanceros sin tribu
(inv_sen_tribeless_spearmen)
Infantería con lanza
160 Guerreros sin tribu
160 Guerreros sin tribu
Guerreros sin tribu
(inv_sen_tribeless_warriors)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Honderos sin tribu
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_sen_tribeless_slingers)
Honderos sin tribu
A la piedra le da igual a qué tribu pertenezca el brazo que la lanza.
120 260 260 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 25
2
160 Lanceros sin tribu
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (inv_sen_tribeless_spearmen)
Lanceros sin tribu
Los lanceros profesionales, ajenos a las preocupaciones de la vida tribal, luchan sin cortapisas.
160 170 170 15 26 10 20 0 55 30
3
160 Guerreros sin tribu
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_sen_tribeless_warriors)
Guerreros sin tribu
Estos guerreros no luchan por nadie, lo que significa que no deben compartir el botín con nadie.
160 150 150 20 34 20 5 0 55 30
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