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Pagus (miniera allagata) Pretendenti insubri (Ascesa della Repubblica)Pretendenti insubri (Ascesa della Repubblica) Oro Level 4

Pagus (miniera allagata)

Controllando il flusso dell’acqua si possono individuare depositi di minerali.

L’oro ha attratto e affascinato l’umanità sin dai suoi primi ritrovamenti, nei depositi dei fiumi di montagna. Essendo un metallo molto duttile, può essere utilizzato per tutti gli oggetti decorativi, dalla gioielleria alle corazze, ma la sua morbidezza lo rende inutile per fare utensili e armi. È inoltre relativamente semplice estrarre oro dalla roccia in quanto è puro e facilmente riconoscibile.

Inizialmente Roma e la Grecia avevano solo piccoli depositi ma, grazie alle proprie conquiste, misero le mani su rifornimenti più abbondanti. Gli schiavi lavoravano duro a quasi 200 metri di profondità sotto terra in miniere che venivano sfruttate finché non crollavano. I Greci amavano l’oro a tal punto da tentare di trasformare altri metalli in oro, un’”arte” conosciuta col nome di alchimia.

Oro

Cascina (miniera d’oro)
Cascina (miniera d’oro)
(inv_barb_gold_1)
Oro Level 0
Villaggio (miniera trincerata)
Villaggio (miniera trincerata)
(inv_barb_gold_2)
Oro Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(inv_barb_gold_3)
Oro Level 2
Pagus (miniera allagata)
Pagus (miniera allagata)
(inv_barb_gold_4)
Oro Level 3
Pagus (miniera allagata)

Building Name

Pagus (miniera allagata)

Level Name

inv_barb_gold_4

Building Chain

Oro

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

12100

Require Technology

Commercio marittimo
Commercio marittimo

Effects

-8 al cibo (this_region)
500 alla ricchezza derivata dall’attività mineraria (attività produttive) (this_building)
+20% alla ricchezza derivata dall’attività mineraria (attività produttive) (tutte le regioni)
+5% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (regions_in_this_province)
+4 alla crescita per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

160 Vecchi spadaccini gallici
160 Vecchi spadaccini gallici
160 Vecchi spadaccini gallici
Vecchi spadaccini gallici
(inv_ins_gallic_elder_swordsmen)
Fanteria corpo a corpo
160 Lancieri pesanti gallici
160 Lancieri pesanti gallici
Lancieri pesanti gallici
(inv_ins_gallic_heavy_spearmen)
Fanteria con lancia
120 Cacciatori gallici
120 Cacciatori gallici
120 Cacciatori gallici
120 Cacciatori gallici
Cacciatori gallici
(inv_sen_gallic_hunters)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Frombolieri senza tribù
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (inv_sen_tribeless_slingers)
Frombolieri senza tribù
Alla pietra non importa da quale tribù viene scagliata.
120 260 260 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 25
2
160 Lancieri senza tribù
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (inv_sen_tribeless_spearmen)
Lancieri senza tribù
I lancieri di professione, slegati dalla vita tribale, combattono senza freno.
160 170 170 15 26 10 20 0 55 30
3
160 Guerrieri senza tribù
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (inv_sen_tribeless_warriors)
Guerrieri senza tribù
Questi guerrieri non combattono per qualcuno, quindi tengono il bottino per sé.
160 150 150 20 34 20 5 0 55 30
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