Ciudad (criadores de caballos)
Sin la cría selectiva, la caballería pesada no existiría.El caballo, fuente de alimento, símbolo de riqueza, bestia de carga y herramienta de guerra, fue uno de los bienes más versátiles del mundo antiguo.
El papel del equus ferus se basaba en su forma física; los primeros caballos pequeños solo podían tirar de carros primitivos. Los caballos más grandes y más rápidos se criaron más tarde y fueros usados por los escaramuzadores para perseguir a las tropas, pero no fue hasta el desarrollo de razas más fuertes que apareció la caballería de choque, como la de los compañeros macedonios y los catafractos. Sus largas lanzas y pesadas armaduras hicieron a estas unidades de caballería pesada letales contra la infantería, y cambiaron los fundamentos de la guerra para siempre.
Caballo
Pueblo (domador de caballos)
(greek_horse_1) Caballo Level 0 |
|
Building Name Ciudad (criadores de caballos) |
Level Name greek_horse_2 |
Building Chain Caballo |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 2100 |
Require Technology Flexibilidad táctica |
Effects
-2 a los alimentos (this_region)200 a la riqueza proveniente del ganado (agricultura) (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Caballos de nivel II (+10 % a la velocidad de la caballería) en el reclutamiento (todas las provincias)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|