

Molo militare
Dove le navi da guerra si riuniscono e le truppe si imbarcano per partire alla conquista e al saccheggio.Per molte civiltà, il dominio militare doveva sempre includere anche il dominio sul mare. Era sempre molto più semplice spostare uomini e materiali per mare piuttosto che farli marciare via terra. Fermare l’attività dei pirati e proteggere le merci erano solo alcuni dei vantaggi, ma non i principali. La costruzione di ottime imbarcazioni, dalle biremi usate per il pattugliamento alle colossali quinqueremi da battaglia, era vitale e necessaria alla formazione di una flotta bilanciata. Il dominio sul mare, inoltre, preveniva le invasioni e poteva anche rivelarsi un ottimo strumento diplomatico. Con il trattato di Apamea, nel 188 a.C., Roma mise un limite alla potenza dell’Impero seleucide imponendo il numero di navi da guerra delle quali i Seleucidi potevano disporre. Quando Antioco V Eupatore ruppe il trattato, i Romani mandarono delle delegazioni nelle città siriane con l’incarico di affondare le navi da guerra in eccesso.
Porto
![]() |
Building Name Molo militare |
Level Name east_port_military_2 |
Building Chain Porto |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1900 |
Effects


Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nave media / Nave da tiro / (Ara_Skirm_Thee) Triere da tiro - Schermagliatori di leva Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico. Gli astuti del deserto combattono solo quando devono. |
|||||||||||||||||
80 | 470 | 470 | 758 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | |||
2 |
Nave media / Nave da tiro / (Ara_Skirm_Three_Scorpio) Triere con scorpione - Schermagliatori di leva I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici. Gli astuti del deserto combattono solo quando devono. |
|||||||||||||||||
80 | 710 | 710 | 758 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | |||
3 |
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Ara_Spear_Four) Tetrere d’assalto - Lancieri di leva Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili. Le truppe di leva sanno combattere e sono relativamente economiche, ma non brillano per abilità e convinzione. |
|||||||||||||||||
120 | 580 | 580 | 890 | 6 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | |||||||
4 |
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Ara_Spear_Two) Diere d’assalto - Lancieri di leva Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali. Le truppe di leva sanno combattere e sono relativamente economiche, ma non brillano per abilità e convinzione. |
|||||||||||||||||
60 | 310 | 310 | 566 | 6 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | |||||||
5 |
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Ara_Spear_Two_Fire_Pots) Diere con calderone - Lancieri di leva I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno. Le truppe di leva sanno combattere e sono relativamente economiche, ma non brillano per abilità e convinzione. |
|||||||||||||||||
60 | 360 | 360 | 566 | 6 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | |||||||
6 |
Nave leggera / Nave da tiro / (Ara_Tribes_One_Halfer) Hemiolia da incursione - Popolo tribale Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio. Un uomo saggio combatte contro il deserto, prima degli altri uomini. |
|||||||||||||||||
80 | 250 | 250 | 467 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 |
Disqus |
---|
|