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Ciudad grande (comerciante de madera) GaramanciaGaramancia Level 4

Ciudad grande (comerciante de madera)

"¿Quieres construir una flota? Necesitarás roble y aliso de los buenos".

La madera ha sido un modo de vida y comercio desde que el hombre ha cortado árboles. En el mundo antiguo, la madera y el carbón fueron los combustibles principales. La madera también se utilizó para la construcción, el transporte, la guerra, la fabricación de muebles e incluso las artes. Los primeros diseños de ensamblaje y espiga se encontraron en los muebles egipcios del 2500 a. C. y posteriormente se extendieron a Europa y a Oriente Medio.

Aunque la piedra se usó para la construcción en muchas culturas civilizadas, la madera siguió siendo el material básico en muchas culturas. Nada la superaba si querías echarte a la mar. La construcción de embarcaciones fue desarrollándose en todas las épocas, por lo que asegurarse el suministro de madera era esencial para crear una armada.


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Level
Ciudad grande (comerciante de madera)

Building Name

Ciudad grande (comerciante de madera)

Level Name

east_lumber_4

Building Chain

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3200

Effects

-8 a los alimentos (this_region)
100 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+20 % a la riqueza por la industria (regions_in_this_province)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
+3 al orden público (this_province)
+160 planchas de madera comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Casco de barcos de nivel III (+20 % de salud) en el reclutamiento (in_all_your_sea_regions)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Arqueros
120 Arqueros
Arqueros
(Afr_Archers)
Infantería de proyectiles
120 Jabalineros
Jabalineros
(Afr_Javelinmen)
Infantería de proyectiles
120 Hombres tribales
120 Hombres tribales
Hombres tribales
(Afr_Tribesmen)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanceros de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Afr_Levy_Spear)
Lanceros de leva
Los soldados de leva son abundantes y pueden aguantar en la batalla cuando se les dirige adecuadamente.
160 190 190 13 25 11 49 45 45 30
2
120 Honderos tribales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Afr_Tribal_Slingers)
Honderos tribales
Incluso la piedra más pequeña es peligrosa en las manos adecuadas.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
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