menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Saba / Budynki / Wielka świątynia Ilmukacha
Wielka świątynia Ilmukacha SabaSaba Religia Level 4

Wielka świątynia Ilmukacha

„Ilmukachu, chroń nas od krzywdy i przed złym okiem rzuconym przez naszych wrogów.”

Ilmukach był sabejskim bogiem zarówno słońca, jak i księżyca. Uznawano go za obrońcę, chroniącego swój lud, „Dzieci Ilmukacha” – przedstawiano go z pękiem gromów i bronią, przypominającą kosę. Chociaż uznawano go za bóstwo księżyca, jest też odpowiednikiem Asz-Szams, mezopotamskiej bogini słońca. Jego świętym zwierzęciem był byk, chociaż zwano go też „Panem koziorożców”, które również czczono w politeistycznych wierzeniach Arabów. Wygląda na to, że Ilmukach nie był czczony tylko na Półwyspie Arabskim; znaleziono poświęcone mu świątynie na zachodzie, w Yesze i Addi Akawehm w północnoetiopskiej prowincji Tigraj. Stele z innych rejonów Tigraju dowodzą, że świątynia Ilmukacha w Yesze była głównym ośrodkiem jego kultu w całej okolicy.

Religia

Kaplica
Kaplica
(dk_saba_religious_1)
Religia Level 0
Ołtarz Ilmukacha
Ołtarz Ilmukacha
(dk_saba_religious_almaqah_2)
Religia Level 1
Świątynia Ilmukacha
Świątynia Ilmukacha
(dk_saba_religious_almaqah_3)
Religia Level 2
Wielka świątynia Ilmukacha
Wielka świątynia Ilmukacha
(dk_saba_religious_almaqah_4)
Religia Level 3
Tron Ilmukacha
Tron Ilmukacha
(dk_saba_religious_almaqah_5)
Religia Level 4
Królewskie sanktuarium
Królewskie sanktuarium
(dk_saba_religious_royal_2)
Religia Level 1
Królewska krypta
Królewska krypta
(dk_saba_religious_royal_3)
Religia Level 2
Mauzoleum królewskie
Mauzoleum królewskie
(dk_saba_religious_royal_4)
Religia Level 3
Ołtarz Asz-Szams
Ołtarz Asz-Szams
(dk_saba_religious_shams_2)
Religia Level 1
Świątynia Asz-Szams
Świątynia Asz-Szams
(dk_saba_religious_shams_3)
Religia Level 2
Wielka świątynia Asz-Szams
Wielka świątynia Asz-Szams
(dk_saba_religious_shams_4)
Religia Level 3
Wielka świątynia Ilmukacha

Building Name

Wielka świątynia Ilmukacha

Level Name

dk_saba_religious_almaqah_4

Building Chain

Religia

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

5600

Require Resource

Marmur
Marmur

Effects

+5 do wpływów kultury nomadów pustynnych (this_region)
-8 do pożywienia (this_region)
+16 do ładu publicznego na turę (this_province)
Edykt „Chleb i igrzyska”:
+6 do ładu publicznego (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook