Miasto handlowe
Tętniący życiem tygiel pełen nawoływań sprzedawców wody i handlarzy wielbłądami.Pałace, budynki administracyjne, targowiska i stoiska handlarzy – choć walczyły o uwagę z wielkimi pomnikami i świątyniami – były najważniejszymi obiektami każdego antycznego miasta. To w nich prowadziło się interesy i dbało o politykę społeczną, podczas gdy ludność spędzała wolny czas na oglądaniu rytuałów, zawodów sportowych czy przedstawień.
Niektóre miasta powstawały na podstawie wizji jednej osoby, jak w przypadku Antiochii, którą zaprojektował Ksenariusz, lecz większość wraz ze zmianą potrzeb mieszkańców stopniowo zmieniała swoje oblicze. Jak można się domyślić, efekty bywały różne: kiedy zaczynało brakować miejsca, nowe budynki powstawały na ruinach starych, zmieniając ich przeznaczenie.
Mniejsza osada
Building Name Miasto handlowe |
Level Name dk_minor_settlement_trade_3 |
Building Chain Mniejsza osada |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 2700 |
Effects
-4 do pożywienia (this_region)+4% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+50 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+200 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|