

Ciudad guarnición
La estabilidad de una guarnición garantiza el crecimiento de una ciudad.Una guarnición tiene muchos propósitos. En los grandes imperios de la antigüedad, era fácil para el pueblo subyugado cuestionar la autoridad de un gobernante ausente o invisible. En la mayoría de los casos, una pequeña guarnición servía para recordar quién tenía el control, frustrando cualquier actividad rebelde antes de que esta comenzara.
Además, esto beneficiaba tanto a la economía local, pues los soldados buscaban la manera de gastarse el sueldo, como a los mismos soldados, cuya vida en una pacífica guarnición era mucho más preferible que estar de campaña. Muchas grandes y prósperas ciudades debían su éxito a la presencia de una guarnición.
Asentamiento menor
![]() |
Building Name Ciudad guarnición |
Level Name dk_minor_settlement_garrison_3 |
Building Chain Asentamiento menor |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 2600 |
Effects







Provides Garrison Army
Arqueros
(Afr_Archers)
Infantería de proyectiles
(Afr_Archers)
Infantería de proyectiles
Caballería noble númida
(Afr_Numidian_Noble_Cav)
Caballería con proyectiles
(Afr_Numidian_Noble_Cav)
Caballería con proyectiles
Infantería númida con jabalina
(Num_Javelinmen)
Infantería de proyectiles
(Num_Javelinmen)
Infantería de proyectiles
Infantería noble númida
(Num_Noble_Infantry)
Infantería con lanza
(Num_Noble_Infantry)
Infantería con lanza
Lanceros númidas
(Num_Spear)
Infantería con lanza
(Num_Spear)
Infantería con lanza
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Num_Spear) Lanceros númidas Todo hombre competente y capaz de portar una lanza puede luchar por su pueblo. |
|||||||||||||||||
160 | 200 | 200 | 13 | 20 | 11 | 64 | 15 | 45 | 30 |
Disqus |
---|
|