menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Getulos / Edificios / Asentamiento
Asentamiento GetulosGetulos Asentamiento menor Level 1

Asentamiento

Una pequeña comunidad fundada para fines comunes y creencias compartidas.

Las pequeñas explotaciones agrícolas constituían la columna vertebral de las antiguas civilizaciones orientales, proporcionando alimento a grandes ciudades como Antioquía o Seleucia. Su existencia dependía meramente de la tierra que hubiera para explotar, la piedra o los minerales a extraer o pesca abundante, pero defenderlas era a menudo demasiado caro.

A medida que la población de las grandes ciudades iba aumentando, el superávit de estas comunidades agrícolas cobró una importancia vital. Como las pequeñas guarniciones se usaban para proteger recursos valiosos y rutas comerciales, muchas aldeas se fueron convirtiendo en ciudades gracias a la gente que pasaba y el comercio que se realizaba en ellas.

Asentamiento menor

Asentamiento
Asentamiento
(dk_minor_settlement_1)
Asentamiento menor Level 0
Asentamiento de guarnición
Asentamiento de guarnición
(dk_minor_settlement_garrison_2)
Asentamiento menor Level 1
Ciudad guarnición
Ciudad guarnición
(dk_minor_settlement_garrison_3)
Asentamiento menor Level 2
Ciudad guarnicionada grande
Ciudad guarnicionada grande
(dk_minor_settlement_garrison_4)
Asentamiento menor Level 3
Asentamiento de comercio
Asentamiento de comercio
(dk_minor_settlement_trade_2)
Asentamiento menor Level 1
Ciudad comercial
Ciudad comercial
(dk_minor_settlement_trade_3)
Asentamiento menor Level 2
Ciudad comercial grande
Ciudad comercial grande
(dk_minor_settlement_trade_4)
Asentamiento menor Level 3
Asentamiento

Building Name

Asentamiento

Level Name

dk_minor_settlement_1

Building Chain

Asentamiento menor

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1200

Effects

+1 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
50 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Arqueros
120 Arqueros
Arqueros
(Afr_Archers)
Infantería de proyectiles
80 Caballería noble númida
Caballería noble númida
(Afr_Numidian_Noble_Cav)
Caballería con proyectiles
120 Hombres tribales
120 Hombres tribales
Hombres tribales
(Afr_Tribesmen)
Infantería de proyectiles
120 Infantería númida con jabalina
120 Infantería númida con jabalina
120 Infantería númida con jabalina
Infantería númida con jabalina
(Num_Javelinmen)
Infantería de proyectiles
160 Infantería noble númida
Infantería noble númida
(Num_Noble_Infantry)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanceros númidas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Num_Spear)
Lanceros númidas
Todo hombre competente y capaz de portar una lanza puede luchar por su pueblo.
160 200 200 13 20 11 64 15 45 30
Disqus
Facebook