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Grande ville (route de l'ambre) KoushKoush Ambre Level 4

Grande ville (route de l'ambre)

Pourquoi échanger des esclaves quand l'ambre vaut plus que la chair ?

On peut voir l'importance de l'ambre par son association avec le roi soleil dans son rôle d'Elector ou « celui qui réveille ». Plus tard, la découverte d'insectes conservés dans de l'ambre permit aux naturalistes romains de l'identifier en tant que sève ancienne fossilisée. Toutefois, cela ne dissipa pas la croyance répandue que l'ambre était en fait de l'urine de lynx solidifiée.

Sa couleur dorée brillante signifiait qu'il avait beaucoup de valeur dans le monde gréco-romain où on l'utilisait pour faire des bijoux, des médicaments et même de faux cheveux. Il valait beaucoup moins aux yeux des barbares qui contrôlaient les meilleures mines des Balkans : ils brûlaient l'ambre comme carburant pour se réchauffer.

Ambre

Village (dépôt d'ambre)
Village (dépôt d'ambre)
(dk_minor_amber_1)
Ambre Level 0
Colonie (collecteur d'ambre)
Colonie (collecteur d'ambre)
(dk_minor_amber_2)
Ambre Level 1
Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(dk_minor_amber_3)
Ambre Level 2
Grande ville (route de l'ambre)
Grande ville (route de l'ambre)
(dk_minor_amber_4)
Ambre Level 3
Grande ville (route de l'ambre)

Building Name

Grande ville (route de l'ambre)

Level Name

dk_minor_amber_4

Building Chain

Ambre

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

2500

Effects

-8 de nourriture (this_region)
500 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+4 de croissance par tour (this_province)
+4 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+8% de revenu tarifaire des accords commerciaux (this_faction)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Archers
120 Archers
Archers
(Afr_Archers)
Infanterie lance-projectiles
120 Membres de tribus
120 Membres de tribus
Membres de tribus
(Afr_Tribesmen)
Infanterie lance-projectiles
160 Guerriers léopard
160 Guerriers léopard
Guerriers léopard
(dk_kush_leopard_warriors)
Infanterie de lanciers
120 Archers royaux koushites
Archers royaux koushites
(dk_kush_royal_kushite_archers)
Infanterie lance-projectiles
120 Esclaves frondeurs
Esclaves frondeurs
(dk_kush_slave_slingers)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Infanterie esclave
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (dk_kush_slave_infantry)
Infanterie esclave
Les esclaves vivent avec la mort au quotidien ; pour eux, la guerre n'est rien de plus qu'un autre travail non rémunéré.
160 140 160 22 35 18 24 5 50 25
2
120 Esclaves frondeurs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (dk_kush_slave_slingers)
Esclaves frondeurs
Le combat à distance augmente considérablement l'espérance de vie d'un esclave.
120 210 250 20 150 7 25 8 24 3 20 10 45 25
3
160 Lanciers nubiens
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Egy_Nubian_Spear)
Lanciers nubiens
Les environnements les plus rigoureux engendrent les guerriers les plus robustes. La loi s'applique aussi aux Nubiens.
160 380 380 25 25 24 53 45 55 50
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