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Silbermünzstätte KuschKusch Industrie Level 4

Silbermünzstätte

Das Abbild des Königs garantiert den Wert.

Einigen antiken Quellen nach hatte die Münze ihren Ursprung im östlichen Königreich Lydien. Da die Kontrolle über die Quelle der Münzen wirtschaftliche Vorteile brachte, wurden die einfachen Münzen aus Elektrum schnell von den griechischen Städten und dem Achämenidenreich übernommen und weiter entwickelt. Der von König Darius geprägte „Darik“ zeigte den König laufend mit einer Waffe und war Standard bis zu Alexanders makedonischer Invasion, in Folge derer kunstvollere griechische Entwürfe mit Portraits und Gottheiten auftauchten. Diese neuen griechischen Münzen wurden von östlichen Königen als starkes Machtsymbol angesehen und sie prägten bald ihre eigenen Versionen.

Industrie

Randgebiete
Randgebiete
(dk_kush_industry_1)
Industrie Level 0
Amphorenmacher
Amphorenmacher
(dk_kush_industry_amphora_2)
Industrie Level 1
Amphorenbrennerei
Amphorenbrennerei
(dk_kush_industry_amphora_3)
Industrie Level 2
Amphorenfabrik
Amphorenfabrik
(dk_kush_industry_amphora_4)
Industrie Level 3
Juwelier
Juwelier
(dk_kush_industry_jeweller_2)
Industrie Level 1
Emaillierer
Emaillierer
(dk_kush_industry_jeweller_3)
Industrie Level 2
Goldschmied
Goldschmied
(dk_kush_industry_jeweller_4)
Industrie Level 3
Münzer
Münzer
(dk_kush_industry_mint_2)
Industrie Level 1
Münzstätte
Münzstätte
(dk_kush_industry_mint_3)
Industrie Level 2
Silbermünzstätte
Silbermünzstätte
(dk_kush_industry_mint_4)
Industrie Level 3
Silbermünzstätte

Building Name

Silbermünzstätte

Level Name

dk_kush_industry_mint_4

Building Chain

Industrie

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

5300

Require Resource

Bauholz
Bauholz

Effects

+20 % Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (regions_in_this_province)
300 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
-8 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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